『英雄无敌』小说《最后的英雄无敌》真再版第032章 兵种修改(4)
⑨哨所骑兵:
哨所骑兵攻击上升5点,由14点变为19点。
哨所骑兵HP增加6点,由42点变为48点,特技增加技能『激怒』。
哨所骑兵现在可以花费90枚金币,将『哨所骑兵』升级为『哨所重骑兵』。
哨所骑兵,3级兵,招募花费:42枚金币。
属性:
攻击力:19点,防御力:6点,HP:48点,伤害:5~9点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、枪术、骑兵、警哨,激怒。
枪术:攻击会随着距离移动而上升,每1格上升5点。
警哨:视野内没有友军时,防御力 12,视野内拥有友军时,防御力 12。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气 3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
第033章 预告 进入战略地图
哨所骑兵攻击上升5点,由14点变为19点。
哨所骑兵HP增加6点,由42点变为48点,特技增加技能『激怒』。
哨所骑兵现在可以花费90枚金币,将『哨所骑兵』升级为『哨所重骑兵』。
哨所骑兵,3级兵,招募花费:42枚金币。
属性:
攻击力:19点,防御力:6点,HP:48点,伤害:5~9点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、枪术、骑兵、警哨,激怒。
枪术:攻击会随着距离移动而上升,每1格上升5点。
警哨:视野内没有友军时,防御力 12,视野内拥有友军时,防御力 12。
骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气 3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。
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