兽圈替身[三]:镜奇(2)
当然,[镜奇]的缺点也很明显。一是同时只能作用于一个目标,团战的时候比较吃力;二是受限于十米的射程,要想起到控制效果本体必须在目标附近,遇到有大范围攻击能力的替身也是比较吃力;三是发动能力的时候没有攻击能力。
面板解说:
作为近战人型替身,[镜奇]的面板比较全面。即使不用能力进行控制,[镜奇]的近身肉搏能力也十分出色。力B速A的面板也特别适合近战。而且这个力B在所有力B中也可以排到中上,破坏车辆完全没有问题。
除了单纯的力量,精密度持续力双A也是[镜奇]的一大特点。不光可以玩接子弹等非能力的特技玩法,也可以让替身构造的视觉世界更加真实持久。
作为近战人型替身,射程自然是硬伤。而且10m的射程是指能力的范围,直接攻击的距离只有2m不到。所以该替身适合单打独斗,对群能力不强。
面板解说:
作为近战人型替身,[镜奇]的面板比较全面。即使不用能力进行控制,[镜奇]的近身肉搏能力也十分出色。力B速A的面板也特别适合近战。而且这个力B在所有力B中也可以排到中上,破坏车辆完全没有问题。
除了单纯的力量,精密度持续力双A也是[镜奇]的一大特点。不光可以玩接子弹等非能力的特技玩法,也可以让替身构造的视觉世界更加真实持久。
作为近战人型替身,射程自然是硬伤。而且10m的射程是指能力的范围,直接攻击的距离只有2m不到。所以该替身适合单打独斗,对群能力不强。