成步堂的MC管理员日记(第二季)[6]跑酷游戏,开整!
昨天我已经从星凌碎那儿离开,回到了梦幻九龙。我的生活也已经回到了原来的轨道上。
就在这天,喵酱找到我们管理员团队,提议说:“我觉得我们小游戏实在是太少了,应该多加一些小游戏。”
说到这个,我也得提一下我们服务器的小游戏的事:我们服务器的小游戏大厅虽然挺大,但是游戏并不多――准确说,是只有一个小游戏。而这个小游戏还是公乘轻秋之前独立研发的。在此之后的很长时间内,我们服务器也就只有他开发的小游戏。可以说,我们的小游戏区表面做得很好,实际可玩性极差。
之后,我们开始讨论我们应该做什么类型的小游戏。PVP小游戏?不行,虽然我们很多管理会指令,但对于这个技术,我们掌握得并不成熟。剧情副本类小游戏?别了吧,虽然那比PVP简单,但是工程量太大。……
最后我们决定:造一个简单的跑酷类游戏。那个可玩性挺高,而且工期也比较短。
决定“造什么”倒是已经想好了,但现在来了第二个问题――“怎么造”。虽然跑酷小游戏的游戏方式很简单,但是艺术加工、补给设置还是要考虑的。一个小游戏做得怎么样,不仅取决于玩法是否新颖,美术功底也是十分重要的。之后我们决定,每个区域用一种色系来区分,共分七个色系,并且这七个色系按彩虹颜色依次排列,并在每个色系交接的地方,设置蛋糕供给处。