深空之旅 第十二集 决战旗舰(上)(3)
已经严重受损的“热力”号飞船内舷窗已经变成了黄色,船内天花板、地面、墙壁的全息悬浮窗口都显示着飞船的耐久度指示条。指示条中共有30格,目前“热力”号飞船的耐久度位于第17格,大约还能承受3发反舰炮弹、9发激光炮、9发动能破片弹、5发导弹或者18发离子炮。
“热力”号飞船由于严重受损,船内一半的船员都开始维修飞船,飞船的武器和防御系统都只有一名船员控制,充能效率和开火精度有所损失。旗舰抓住了机会,在此时对“热力”号射击。
三联发导弹从炮口同时射出,在飞行过程中逐渐分散,最后击中了“热力”号的左右侧破片弹武器骨架和力场发生器。
“热力”号的警报正在持续,警报升级到红色,耐久度指示条显示飞船剩余5格耐久度,再来两发导弹或者一轮破片弹飞船就会损毁了。
“热力”号船上的船员丝毫没有慌张,他们依然记得出发前站长说的话:“这是计划的一部分”。
当旗舰的激光炮充能完成,对“热力”号开火后,三发绿色的激光粒子飞出炮口,约半秒后击中了“热力”号的两层护盾,在两层力场护盾被击破后,第三发激光击中了飞船的武器系统导致武器系统瘫痪。
“还不开火吗?‘热力’只剩下三点耐久度了,而且武器室着火了,如果再不增援他们他们飞船会损毁的!”武器控制员按耐不住了,再次伸手想去按下反舰炮台的开火按钮。
“别急,看——”站长说着,空间站的人顺着他手指的方向看去。由于空间站内空间较大,站长随手一指,站得比较远的人未必知道他在说哪,于是电脑在他指着的方向上用微弱的激光束标记着。
就在“热力”号内部开始着火且船体外壳时不时冒出火花时,旗舰左后方的A1巡洋舰开火了,A1射出的反舰炮弹径直向着旗舰飞去,随后命中旗舰的力场发生器。旗舰仿佛并不知道击中它的是己方飞船,居然只是启动了隐形暂时躲避。
你已经逃不掉了,你的位置我无时不刻都能清晰地看到,谁叫你信任我让我加入你们的编队呢。于疑在武器舱里心想,但依然面不改色地操作着系统。
“热力”号暂时退回空间站港口修理,“动能”号顺着由A1巡洋舰标记的激光点位置飞去。
“动能”号跟随着隐形的旗舰飞行,始终和旗舰的相对速度维持在1米每秒左右。旗舰解除隐形时,“动能”立即射出了全部动能炮弹。二十发动能炮弹在太空中飞行了三秒左右,随后像雨点一般疯狂地砸穿了旗舰的护盾力场,并对旗舰舰体产生了大面积的损伤。
西蒙猛地用拳头锤击了他下方那不存在的地面,随后A4巡洋舰立即将炮口瞄准了A1巡洋舰。
A1巡洋舰被A4的反舰炮弹击中后,舰体严重损伤,李思闽可以看到飞船的全息展示窗口显示着船体耐久度:47%。银翼飞船的耐久度不按可承受伤害值的进度条显示,而是用更数字化的百分比显示。
“热力”号飞船由于严重受损,船内一半的船员都开始维修飞船,飞船的武器和防御系统都只有一名船员控制,充能效率和开火精度有所损失。旗舰抓住了机会,在此时对“热力”号射击。
三联发导弹从炮口同时射出,在飞行过程中逐渐分散,最后击中了“热力”号的左右侧破片弹武器骨架和力场发生器。
“热力”号的警报正在持续,警报升级到红色,耐久度指示条显示飞船剩余5格耐久度,再来两发导弹或者一轮破片弹飞船就会损毁了。
“热力”号船上的船员丝毫没有慌张,他们依然记得出发前站长说的话:“这是计划的一部分”。
当旗舰的激光炮充能完成,对“热力”号开火后,三发绿色的激光粒子飞出炮口,约半秒后击中了“热力”号的两层护盾,在两层力场护盾被击破后,第三发激光击中了飞船的武器系统导致武器系统瘫痪。
“还不开火吗?‘热力’只剩下三点耐久度了,而且武器室着火了,如果再不增援他们他们飞船会损毁的!”武器控制员按耐不住了,再次伸手想去按下反舰炮台的开火按钮。
“别急,看——”站长说着,空间站的人顺着他手指的方向看去。由于空间站内空间较大,站长随手一指,站得比较远的人未必知道他在说哪,于是电脑在他指着的方向上用微弱的激光束标记着。
就在“热力”号内部开始着火且船体外壳时不时冒出火花时,旗舰左后方的A1巡洋舰开火了,A1射出的反舰炮弹径直向着旗舰飞去,随后命中旗舰的力场发生器。旗舰仿佛并不知道击中它的是己方飞船,居然只是启动了隐形暂时躲避。
你已经逃不掉了,你的位置我无时不刻都能清晰地看到,谁叫你信任我让我加入你们的编队呢。于疑在武器舱里心想,但依然面不改色地操作着系统。
“热力”号暂时退回空间站港口修理,“动能”号顺着由A1巡洋舰标记的激光点位置飞去。
“动能”号跟随着隐形的旗舰飞行,始终和旗舰的相对速度维持在1米每秒左右。旗舰解除隐形时,“动能”立即射出了全部动能炮弹。二十发动能炮弹在太空中飞行了三秒左右,随后像雨点一般疯狂地砸穿了旗舰的护盾力场,并对旗舰舰体产生了大面积的损伤。
西蒙猛地用拳头锤击了他下方那不存在的地面,随后A4巡洋舰立即将炮口瞄准了A1巡洋舰。
A1巡洋舰被A4的反舰炮弹击中后,舰体严重损伤,李思闽可以看到飞船的全息展示窗口显示着船体耐久度:47%。银翼飞船的耐久度不按可承受伤害值的进度条显示,而是用更数字化的百分比显示。