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某科学的超电磁炮ColdGame:16(2)

这是首要任务。
“从冷冻睡眠(Cold Sleep)中解冻的必要条件是控制速度。”
初春饰利一边摆弄手机终端一边这样说。
“从液态变成固态,再从固态变成液态。因为在这个过程中物体的体积也会发生变化,所以细胞内外体积变化的差值越大,细胞破裂的概率就越大。也就是说冷却或者加热的速度不能太快。”
“那么反过来,慢慢来就不会出问题是吗?”
“那种情况下也会有问题。如果解冻过程太慢,刚恢复生机的身体会忍受不了寒冷的环境而容易被冻伤。就像是在零下几十度的环境下赤身裸体一样。”
速度既不能快到使细胞破裂,也不能慢到被冻死。
什么都要最合适的温度和最合适的数量,这种话光是说说很简单,但对于进行实际操作的人来说,没有比这更随意而又更麻烦的要求了。
太多或太少,都是致命的。这就像进入大气层的角度。
“而且,实际上最难的是将整整一个人的体积不留死角地,均匀且一致地进行融化。就像是普通的方形冰块放在桌子上,会从表层往芯部逐渐融化,四个角会慢慢变圆润的吧?那样是不行的。”
“嗯嗯……”
“这就像战斗机飞行员收紧大腿,切断流向腿部的血液,以便在面对巨大的重力加速度时血液能够流向头部。如果全身解冻不均匀,就会产生与之相似的效果。这就像从外部挤压一袋水,导致里面的压力……也就是血压迅速上升。这可能会威胁到生命。”

某科学的超电磁炮ColdGame:16


光是这个就已经是个难题了。
实际上,与冷冻肉体相比,冷冻睡眠(Cold Sleep)的难点反而是解冻。
“为了避免这种情况,我们需要通过CT或MRI拍摄精确的断层影像,得到内脏、脂肪、肌肉和骨骼中含水量的精确分布图。只要有图纸,就可以根据各部位进行细致的加热和解冻。不过归根结底也得我们能有那种东西才行。但是被冻得那么严实,还不知道能否进行精密检查。”
此外。
“还有上次说的,背上的伤口问题。”
正可谓是难上加难。
初春一边使用和便携游戏机相似的便携终端查看信息一边说道。
“从左、右肩胛骨之间到尾骨的直线上有一道很深的伤口。就算能顺利地解开冷冻睡眠(Cold Sleep),这个伤口也会再次裂开。大量的失血是不可避免的。想在解冻前仍处于冻结状态的时候采取缝合伤口或输血等对策也是不可能的。”
“……”
“这种情况下也会出现刚才血压的问题。但这次相反,由于血液从全身流出,血压会急剧下降。就会引发所谓的休克症状。”
到这里,问题逐渐分为两个方向。
不解除冷冻睡眠(Cold Sleep),少女就会死。
但解除了冷冻睡眠(Cold Sleep),少女也会死。
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