关于Frisk的一部分攻击设定(3)
2023-10-31 来源:百合文库
破魔:永久损失5%护盾值,护盾值向上取整(可无限叠加至护盾值为0)
流血:每秒损失1点血量,持续时间5秒(可叠加,死亡清零),每五层损失血量增加1点,持续时间缩短至总时长的三分之二。
冰冻:3秒内移动速度降低50%,可与X键效果叠加。(不可叠加,会重置)
灼烧:每秒损失1点血量,持续5秒,持续时间内不会受到“冰冻”效果,但如果先前获得了“冰冻”效果,则造成“灼烧”效果的攻击伤害翻倍。(可叠加)
被动滞空:非上键起跳导致的向上的滞空,左右移动速度减缓30%
元素繁乱:法术伤害减小50%(伤害向下取整),魔力消耗随时间增大,能量攻击无法离手;???效果翻倍。护盾值禁用。
护甲:也称防御力(DEF),在物理伤害小于护甲时不会造成伤害。
护盾值:可以1:1抵消无法格挡的攻击的法术伤害,护甲值为50点。
格挡:抵挡除特殊说明的所有含有物理伤害的攻击。
流血:每秒损失1点血量,持续时间5秒(可叠加,死亡清零),每五层损失血量增加1点,持续时间缩短至总时长的三分之二。
冰冻:3秒内移动速度降低50%,可与X键效果叠加。(不可叠加,会重置)
灼烧:每秒损失1点血量,持续5秒,持续时间内不会受到“冰冻”效果,但如果先前获得了“冰冻”效果,则造成“灼烧”效果的攻击伤害翻倍。(可叠加)
被动滞空:非上键起跳导致的向上的滞空,左右移动速度减缓30%
元素繁乱:法术伤害减小50%(伤害向下取整),魔力消耗随时间增大,能量攻击无法离手;???效果翻倍。护盾值禁用。
护甲:也称防御力(DEF),在物理伤害小于护甲时不会造成伤害。
护盾值:可以1:1抵消无法格挡的攻击的法术伤害,护甲值为50点。
格挡:抵挡除特殊说明的所有含有物理伤害的攻击。