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自制替身——Fly On The Wall「作壁上观」(2)

物体在因「云雾」而向下转移时,会在物体和「云雾」之间产生类似闪电的直线轨迹(物体忽略体积影响夹在轨迹中),当轨迹接触到事物以后,物体将会转移至该位置,并保持其原有动能向下方运动。如果落点处的空间不足以容纳转移的物体,那么物体将停留在轨迹当中,不释放出来(重量保持物体原有)。此时本体可以选择将落点向上移动,直到周围空间足以容纳物体方完成转移。
「云雾」衍生出以后便无法再移动。但是可以扭曲形态。以替身或本体指尖为基准,当在发动期间挪位,「云雾」就会向指尖处拉扯变形,速度过快甚至会分裂成多部分。

自制替身——Fly On The Wall「作壁上观」


「云雾」的高度是固定的,本体多高便会处于多高的位置,拉扯变形可以使其短暂低于这个位置,但很快就会向上升去,到达原位才停止。
发动能力会有副作用,长时间制造「云雾」衍生的电火花会让本体的手产生强烈触电感并发热。
替身六维↓
扩展使用:
往「云雾」中发动投掷或射击类型的攻击,从而直接对下方事物造成打击。同样可以进行基本的物体传递。
用「云雾」阻挡任何形式的攻击。
快捷向下移动(脱离视野),或者将他人的运动轨迹向下引导从而辅助陷阱等。

自制替身——Fly On The Wall「作壁上观」


将相对体积较大的物体(包括自身等)通过轨迹藏匿于小空间当中,当然也可以在关键时刻释放出来。(可以用于禁锢敌人?)
从上往下折跃(集结)部队(大主教专用)


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