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我当女巫那些事:过往篇(16)对手(3)

我当女巫那些事:过往篇(16)对手


我敏锐的觉察到了那逐渐靠近的空气撕裂声,驾马想躲过,但箭矢似乎知道我会躲开,在射击角度和风向的作用下,又偏转到了我的身边。距目标——也就是我的心脏,仅余两米,而且在高速情况下,哪怕我有速度buff时间也只够我侧下身子 ,护住要害(为了兼顾minecraft规律与拟人的风格,以及让文章显得不那么混乱,我自己设了一个规定:minecraft生物如果在要害处如心脏、脖子等地方受伤,扣五倍的血(其实可能就直接挂了)。而对于玩家除外。)。
“噗——”箭矢刺入了我的左肩,鲜血迸溅,巨大的后坐力直接让我从马背上脱离,之后大力摔在了草地上,因为惯性又打了好几个滚儿。“好痛……”我的嘴角溢出血丝,生命值直接降了一大半,幸好药水效果在,再生药水一瞬间令我回了攻击的三成,随之而来的便是极度的高温。伤口开始燃烧,我赶忙在脚下砸了一瓶喷溅型抗火,在战斗中,喷溅可比直接喝快多了。“又来?”我从上次中箭还不过十秒,那浓郁的杀气再次袭来。不过在我刚才摔的地方,恰好有一只挂了的尸壳盾兵,在摔地的一瞬间我就顺走了他的盾,目的就是防止再次被袭。手中有盾自然也方便,再加上有了心理准备,我顺势将盾牌横在身前,箭支与盾面相撞,发出一声闷响,之后就落在了盾面下。我躲在盾牌后,让药水回着血,脑瓜子嗡嗡的,和那些小兵战斗时的优势令我有些飘然,以为战斗不过如此。而现在,我像从鬼门关走了一趟一样,狼狈至极。

我当女巫那些事:过往篇(16)对手


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