【乡里奇谈】抉择篇文评集合(下)(6)
2023-10-28 来源:百合文库
《快选吧》
我该说标准结局吗?指魔理沙又被炸了。其实是能预料到的反转,毕竟整个故事全是转述,反转不留在这里,就只能拿灵梦做文章了。具体来说文章比较短,没什么额外的发挥空间,普普通通的叙述了一个故事,给上了一个结局,作者下次尝试构思复杂一点程度的故事吧。另外就是口语化表达不是错的,但用在本文里感觉有点毁形象,本文的人物形象主要依托东方原设,没有经过自我充实完善(二设),太口语化会导致所有人物形象模糊。另外,搞颜色就给我好好搞啊,鬼才想看什么知识!
《寒夜寻花》
我不太能理解这种玄虚的写法,也不能明白为什么作者一定要点明阿求的心理。我一向觉得这种自怨自怜的态度要不得,最后一定会沦为自我感动——比如这样的结局。这样的世界温柔的令人发指,阿求得到众人的爱,在文中似乎更可能是因为她是阿求,如果换成佣人,甚至小铃丢了那朵花,所有人也会为她寻找吗?那作者想要见到的世界可就有些讽刺了。不过话又说回来,有几个人没有这样的瞬间呢?作一下闹一下,渴望世人的关注理解和爱,然后又隐隐的后悔。某种程度上还是能让人共鸣的。
《妖怪,人类,神明》
本文的侧重点是完全失误的。理念上老调重弹,战争却极力正面描写。而作者对战争的理解并不到位,所以写出来更像是将棋而非真正的战争推演。因为某个条件,所以打赢打输,战争是这么简单的事吗?赤蛮奇与天弓的伏笔,差强人意吧,毕竟作者处理的太明显,不注意到也很不容易。而到了也是虎头蛇尾,战争莫名其妙开始的同时莫名其妙的不知道结不结束。一切都很诡异,唯一能确定的是这肯定不是真正的战争,完全无法带入进去。
另一方面,作者太过于追求把这个剧本讲明白了,以至于人物形象一塌糊涂。按部就班的人物只是发展剧情的工具,还是要写更真实的性格和情感才行。
《破碎时代的谎言~Lies of the Broken Age》
破碎的叙事令我痛苦,更重要的是我看不出这样支离破碎的意义。身为作者的权利是无限的,但这并不意味着要用很垃圾的排版,随时突入的剧情和每一段都要扔出无数新的设定——合理性很重要,但故事性更重要。你不能把一个故事摔成无数残渣,然后指望读者去还原成一座雅典娜塑像。到了结尾,我根本看不到作者所言的光明,眼前只有一片痛苦的黑暗。就以本文设定插入的突然程度,我很怕结尾忽然就是一场梦或者陨石遁,但什么都没有又有些空虚——总之没有什么好的阅读体验。
我该说标准结局吗?指魔理沙又被炸了。其实是能预料到的反转,毕竟整个故事全是转述,反转不留在这里,就只能拿灵梦做文章了。具体来说文章比较短,没什么额外的发挥空间,普普通通的叙述了一个故事,给上了一个结局,作者下次尝试构思复杂一点程度的故事吧。另外就是口语化表达不是错的,但用在本文里感觉有点毁形象,本文的人物形象主要依托东方原设,没有经过自我充实完善(二设),太口语化会导致所有人物形象模糊。另外,搞颜色就给我好好搞啊,鬼才想看什么知识!
《寒夜寻花》
我不太能理解这种玄虚的写法,也不能明白为什么作者一定要点明阿求的心理。我一向觉得这种自怨自怜的态度要不得,最后一定会沦为自我感动——比如这样的结局。这样的世界温柔的令人发指,阿求得到众人的爱,在文中似乎更可能是因为她是阿求,如果换成佣人,甚至小铃丢了那朵花,所有人也会为她寻找吗?那作者想要见到的世界可就有些讽刺了。不过话又说回来,有几个人没有这样的瞬间呢?作一下闹一下,渴望世人的关注理解和爱,然后又隐隐的后悔。某种程度上还是能让人共鸣的。
《妖怪,人类,神明》
本文的侧重点是完全失误的。理念上老调重弹,战争却极力正面描写。而作者对战争的理解并不到位,所以写出来更像是将棋而非真正的战争推演。因为某个条件,所以打赢打输,战争是这么简单的事吗?赤蛮奇与天弓的伏笔,差强人意吧,毕竟作者处理的太明显,不注意到也很不容易。而到了也是虎头蛇尾,战争莫名其妙开始的同时莫名其妙的不知道结不结束。一切都很诡异,唯一能确定的是这肯定不是真正的战争,完全无法带入进去。
另一方面,作者太过于追求把这个剧本讲明白了,以至于人物形象一塌糊涂。按部就班的人物只是发展剧情的工具,还是要写更真实的性格和情感才行。
《破碎时代的谎言~Lies of the Broken Age》
破碎的叙事令我痛苦,更重要的是我看不出这样支离破碎的意义。身为作者的权利是无限的,但这并不意味着要用很垃圾的排版,随时突入的剧情和每一段都要扔出无数新的设定——合理性很重要,但故事性更重要。你不能把一个故事摔成无数残渣,然后指望读者去还原成一座雅典娜塑像。到了结尾,我根本看不到作者所言的光明,眼前只有一片痛苦的黑暗。就以本文设定插入的突然程度,我很怕结尾忽然就是一场梦或者陨石遁,但什么都没有又有些空虚——总之没有什么好的阅读体验。