第九卷5 抵达艾尔罗大迷宫(3)
2023-10-28 来源:百合文库
感觉就像是自排车与手排车的差别吧。
这个其实还挺困难的。
如果是常用的技能,我对其术式就记得还算清楚。
不过,与其说是记得细节,倒不如说是记得那种感觉。
我凭着不清不楚的感觉试着发动能力,结果还真的成功了。
这就是所谓的「身体已经记住那种感觉了」吧。
与其说是身体,说是灵魂应该更为贴切吧?
总之,办得到的部分倒还好。
问题在于办不到的部分。
因为那些平常很少用到的技能,我也记得不是很清楚,所以很难发动。
虽然为了提升技能等级,我随时都在发动各种技能,但其中也有许多不是这样的技能。
而这些没有随时发动的技能,目前绝大多数都无法使用。
因为不是完全抓不到感觉,所以只要反复尝试,迟早会变得能够使用。
只不过,除此之外也还有一些无法使用的技能。
首先,最具代表性的就是魔法。
虽然黑暗魔法与空间魔法都能毫无问题地使用,但要使用其他魔法就有些困难了。
魔术与魔法感觉起来差不多,为什么会无法使用呢?
要是有人这么认为,我只能说魔术与魔法是完全不一样的东西。
因为魔法是名为系统的超大型魔术的一部分。
魔法是D那家伙加入类似游戏的要素,借以呈现出类似现象的东西。
换言之,所谓的魔法其实就是一种表演。
一种也会对现实造成影响的表演。
虽然确实有放出火焰与水,但用魔法放出的火焰与水,跟一般作为物理现象的火焰与水有些不同。
因为上面还附加了属性与抗性这些多余的东西。
正确来说,那些多余的东西占了大半,最重要的放出火焰与水的术式本身反倒变得像是附属品一样……
技能的属性,以及与之对抗的抗性。
D把这些要素加进类似游戏的系统里,创造出属性生克的关系。
只为了创造出这些东西,就让术式变得异常复杂。
然后,因为我只知道技能本身的术式,所以不晓得哪些是与系统无关,纯粹发动魔术所需要的部分。
一旦我想照着还有技能时的方法发动术式,就无论如何都会跟系统扯上关系,导致与系统切断关系的我无法发动术式。
由于魔法附加了属性这个多余的东西,才会害我几乎都无法使用。
即使不是魔法,凡是有附加属性的能力,我都无法使用。
这个其实还挺困难的。
如果是常用的技能,我对其术式就记得还算清楚。
不过,与其说是记得细节,倒不如说是记得那种感觉。
我凭着不清不楚的感觉试着发动能力,结果还真的成功了。
这就是所谓的「身体已经记住那种感觉了」吧。
与其说是身体,说是灵魂应该更为贴切吧?
总之,办得到的部分倒还好。
问题在于办不到的部分。
因为那些平常很少用到的技能,我也记得不是很清楚,所以很难发动。
虽然为了提升技能等级,我随时都在发动各种技能,但其中也有许多不是这样的技能。
而这些没有随时发动的技能,目前绝大多数都无法使用。
因为不是完全抓不到感觉,所以只要反复尝试,迟早会变得能够使用。
只不过,除此之外也还有一些无法使用的技能。
首先,最具代表性的就是魔法。
虽然黑暗魔法与空间魔法都能毫无问题地使用,但要使用其他魔法就有些困难了。
魔术与魔法感觉起来差不多,为什么会无法使用呢?
要是有人这么认为,我只能说魔术与魔法是完全不一样的东西。
因为魔法是名为系统的超大型魔术的一部分。
魔法是D那家伙加入类似游戏的要素,借以呈现出类似现象的东西。
换言之,所谓的魔法其实就是一种表演。
一种也会对现实造成影响的表演。
虽然确实有放出火焰与水,但用魔法放出的火焰与水,跟一般作为物理现象的火焰与水有些不同。
因为上面还附加了属性与抗性这些多余的东西。
正确来说,那些多余的东西占了大半,最重要的放出火焰与水的术式本身反倒变得像是附属品一样……
技能的属性,以及与之对抗的抗性。
D把这些要素加进类似游戏的系统里,创造出属性生克的关系。
只为了创造出这些东西,就让术式变得异常复杂。
然后,因为我只知道技能本身的术式,所以不晓得哪些是与系统无关,纯粹发动魔术所需要的部分。
一旦我想照着还有技能时的方法发动术式,就无论如何都会跟系统扯上关系,导致与系统切断关系的我无法发动术式。
由于魔法附加了属性这个多余的东西,才会害我几乎都无法使用。
即使不是魔法,凡是有附加属性的能力,我都无法使用。