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《世界尽头的圣骑士》— 转生不是为了逃避,而是再次面对(3)

建立在这个基础上,本作的语言,也就是所谓的《话语》,是饱含着强大的力量的;只要能够将代表着《话语》的《记号》书写并咏唱出来,其《话语》所指的概念也会随之生成,而这,就形成了本作中魔法的基础。
当然,《话语》的设定不仅仅是为了合理化该世界观中的魔法,才被设计出来的;《话语》的引入,同时也更进一步地扩展了本作的世界观。
例如概念的对立化:当“好”的概念被生成,与之对立的“坏”,也会同时被创造出来;而这,就被作品用来交代其世界观中第二重要的设定:神明的存在。
当概念被生成出来,它们会自主被汇聚起来,进而诞生出新的神明;善意的概念会逐渐生成善神,但与此同时,与善相对应的恶,也会自然地形成,并生成恶神。这些对立的概念之间,天然存在着不可协调的冲突,于是自然而然的,就造就了本作故事中,上古时期善恶神明之间的战争。

《世界尽头的圣骑士》— 转生不是为了逃避,而是再次面对


而这个设定,无疑将本作的格局与高度,抬高了一个台阶,让本作单看设定,就给人一股浑厚与庞大的气息,震慑着观众。
只是,《话语》虽然具有力量,但问题也在于它的力量过于强大;掌控不好这个力量,就会很容易被其反噬。就如同最早的创造神,也是被自己的《话语》所生成的恶神,所杀害的。
如果连神明自己都无法轻易驾驭《话语》,那么对《话语》适应性不那么高的人类,使用起《话语》,自然就要更加谨慎。尤其想要运用《话语》的魔法来进行战斗,因为不小心而被《话语》反噬而死的例子,更是一个个鲜活的反面教材。
所以,在本作中,华丽与浩大的魔法,与强度、或者说实用度,其实并没有必然的关联性,甚至是负相关的。毕竟,在真正的实战环境里,敌方根本不会给你机会咏唱出大型且复杂的《话语》;所以与其用这种华而不实,风险还极大的招数,不如思考如何运用并串联各种小型《话语》,去达成自己的目的。

《世界尽头的圣骑士》— 转生不是为了逃避,而是再次面对


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