I.赛马娘风云再起,迪亚哥初探异界[邪道安科](2)
同理,“2d50=17”就是投2次50面骰子,两个骰子结果相加为17;“1d80 20=21”就是投1次80面的骰子,投出了个1,然后加上固定加成的20,最终结果为21。
事件走向:
“在被列出的无数种可能性中,根据骰娘的结果选择其一”,也就是事先列出世界线发展路线和判定标准,然后roll点。
在此基础上,人物的设定会让ta在应对一些事情享有独特的加益/减益,也即[人物特性]。比如小栗帽在消化方面的判定就更具优势
以上。
正文
EP001——胜利,然后支配!
“莫名其妙的复活……”
“莫名其妙的穿越!”
“法尼.瓦伦泰那个连青蛙小便都不如的伪善家伙,究竟用他那下贱到令人作呕的D4C将我传送到了哪个平行世界!这鬼地方连匹马都没有!”
阴晴不定地注视街路两旁的钢铁机器与普通人类,迪亚哥·布兰度勉强保持着平静淡定的面色,但其内心早已骂开了锅。
侵删,上下同[命运长河开始流动]
由于为第一骰,先设定[迪亚哥]个人特性初始为
[马术天才]:与“马”有关的所有判定 10(可进化)
[身经百战]:与打斗相关的所有判定 10
事件走向:
“在被列出的无数种可能性中,根据骰娘的结果选择其一”,也就是事先列出世界线发展路线和判定标准,然后roll点。
在此基础上,人物的设定会让ta在应对一些事情享有独特的加益/减益,也即[人物特性]。比如小栗帽在消化方面的判定就更具优势
以上。
正文
EP001——胜利,然后支配!
“莫名其妙的复活……”
“莫名其妙的穿越!”
“法尼.瓦伦泰那个连青蛙小便都不如的伪善家伙,究竟用他那下贱到令人作呕的D4C将我传送到了哪个平行世界!这鬼地方连匹马都没有!”
阴晴不定地注视街路两旁的钢铁机器与普通人类,迪亚哥·布兰度勉强保持着平静淡定的面色,但其内心早已骂开了锅。
侵删,上下同[命运长河开始流动]
由于为第一骰,先设定[迪亚哥]个人特性初始为
[马术天才]:与“马”有关的所有判定 10(可进化)
[身经百战]:与打斗相关的所有判定 10