烈火之剑小说【游戏改】后记(3)
所以我玩烈火的时候,就绝不可能让他死人。
反反复复的玩了很多遍,才终于在一年之后,以所有人都集齐,还没有死一个人的方式通关了。
这个时候该上初二了,但是还有圣魔和封印摆在我面前。
圣魔的难度属实是比封印低的。
我尝试了几次封印,又决定先打圣魔。
圣魔是有两条线的,而且要收集全人物,通关之后还要打塔,索性当时并不知道打塔会给人物,以为通关了所有人物都得到就是全人物了,所以当时并没给自己那么大的压力。
圣魔第一次通关,走的是艾瑞珂路线,毕竟从头就是练公主的,突然主王子,有点不适应。不过我在通关之后,又紧接着又玩了一次,走的是伊弗列姆路线。
所以通关圣魔,大概也就用了半年(就是一个寒假不到而已,刨除上学的几个月)。
然后因为各种事情耽搁,我应该是上高中之后,才正式挑战封印之剑这座大山。
用的是手机模拟器玩的。
虽然我成绩不咋地,但装样子还是比较会的。所以玩游戏也是磕磕绊绊,封印我差不多就是用了整个高中三年,才第一次通关。
后期越打越轻松,随便看看阵容,地形,以及对手的布局,就能思考出一个大致的思路,然后再精细一些细节,比如商店分配,竞技场的使用什么的。
越玩给自己压力其实越大,第一次准备通关封印的我,已经在追求回合数了。
高中毕业后,给了我正式的回顾这三款GBA火纹大作的时间了。
我用电脑,整了个模拟器来打这三款火纹。
烈火之剑这次我只用了不到三天的时间,就以全人物无败绩的通关了。然后乘胜追击,困难难度的艾篇,开始。
难度的增加,主要体现在敌方的人数和增援上。当时我并不会注意到我方人物减少,还有经验值的减少,以及Boss属性增加之类的问题。
打的有点难受,但还是很快的通关了。
然后我就开始摸海篇。
给我的感觉其实和艾篇还是有区别的,但也是区别不大。
海篇也很快的就都通关了。
这个时候,我就不免的想起了我以前玩这个游戏的时候了。
竟然用了那么久的时间,把这个并不需要多少小时的游戏才通关。
我竟然还觉得小时候我玩游戏比现在厉害......真是太荒诞了。
然后就是圣魔和封印了。
高三的这个暑假,我除了平时和朋友打的LOL外,就是在肝这三款GBA火纹。
主要打的就是烈火之剑。
那时逛了很多关于烈火之剑介绍的贴吧,论坛什么的。
反反复复的玩了很多遍,才终于在一年之后,以所有人都集齐,还没有死一个人的方式通关了。
这个时候该上初二了,但是还有圣魔和封印摆在我面前。
圣魔的难度属实是比封印低的。
我尝试了几次封印,又决定先打圣魔。
圣魔是有两条线的,而且要收集全人物,通关之后还要打塔,索性当时并不知道打塔会给人物,以为通关了所有人物都得到就是全人物了,所以当时并没给自己那么大的压力。
圣魔第一次通关,走的是艾瑞珂路线,毕竟从头就是练公主的,突然主王子,有点不适应。不过我在通关之后,又紧接着又玩了一次,走的是伊弗列姆路线。
所以通关圣魔,大概也就用了半年(就是一个寒假不到而已,刨除上学的几个月)。
然后因为各种事情耽搁,我应该是上高中之后,才正式挑战封印之剑这座大山。
用的是手机模拟器玩的。
虽然我成绩不咋地,但装样子还是比较会的。所以玩游戏也是磕磕绊绊,封印我差不多就是用了整个高中三年,才第一次通关。
后期越打越轻松,随便看看阵容,地形,以及对手的布局,就能思考出一个大致的思路,然后再精细一些细节,比如商店分配,竞技场的使用什么的。
越玩给自己压力其实越大,第一次准备通关封印的我,已经在追求回合数了。
高中毕业后,给了我正式的回顾这三款GBA火纹大作的时间了。
我用电脑,整了个模拟器来打这三款火纹。
烈火之剑这次我只用了不到三天的时间,就以全人物无败绩的通关了。然后乘胜追击,困难难度的艾篇,开始。
难度的增加,主要体现在敌方的人数和增援上。当时我并不会注意到我方人物减少,还有经验值的减少,以及Boss属性增加之类的问题。
打的有点难受,但还是很快的通关了。
然后我就开始摸海篇。
给我的感觉其实和艾篇还是有区别的,但也是区别不大。
海篇也很快的就都通关了。
这个时候,我就不免的想起了我以前玩这个游戏的时候了。
竟然用了那么久的时间,把这个并不需要多少小时的游戏才通关。
我竟然还觉得小时候我玩游戏比现在厉害......真是太荒诞了。
然后就是圣魔和封印了。
高三的这个暑假,我除了平时和朋友打的LOL外,就是在肝这三款GBA火纹。
主要打的就是烈火之剑。
那时逛了很多关于烈火之剑介绍的贴吧,论坛什么的。