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YGGDRASIL 公会系统 详解(3)

为了建造坚不可摧的据点,完全封锁了入口,不让任何人侵入。从游戏的观点来看,这是不允许的行为。为了防止出现这种难以入侵的据点,有一个叫作阿里阿德涅的系统。
阿里阿德涅对据点的检查:
必须用一直线从入口连接到迷宫的心脏。
走在里面的距离是多少,门的数量是多少。
等等,涉及面很广。
如果将脱离了这个规则的据点在YGGDRASIL中建造的话,惩罚会发动,公会资产一下子减少。
POP魔物与NPC:POP怪物,守卫根据地的NPC会自动涌出30级以内的怪物。就算被杀,公会也不会有任何支出,一定时间后还会自动复活。但是,不能改变外装,也不能重组内设Al。POP怪物各自需要既定的维持费,不死族的话是零,是生物的话,而且越是巨大的身体越需要维持费。

YGGDRASIL 公会系统 详解


自己制作NPC的权力。每个根据地都有被决定的点的NPC可制作等级,将其分配后可以随心所欲地制作NPC。这些NPC和POP怪物不同,外装、AI、武装都可以自定,种族和等级也可以和玩家一样设定。这样就可以制作出比POP怪物强得多的NPC,配备在重要据点。死了的情况下,公会支付复活的资金,而且是与等级相对应的东西的话就可以无惩罚地复活。
可以制作NPC的等级在像城堡都市那样较弱的据点有最低的700等级,攻略难度越高的地方越多,最大3000等级的公会据点型迷宫在九个世界中各有一个,共计九个。
另外,如果初次发现并攻略的公会系迷宫的话,据点会得到额外的NPC点数作为奖励。
其他增加NPC可制作等级的方法还有氪金道具(永久的会很贵) 和 世界道具(web),以及 完成 公会长 接下的特殊任务 等一些方式。

YGGDRASIL 公会系统 详解


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