Twilight-Dream的游戏故事星际文明的世界观故事设定整理 - 宇宙文明社会学的黑暗森林(6)
2023-10-27 来源:百合文库
之前有多强大有多坚固,只要信任链其中的一方文明,得到技术爆炸或者向另一方宣战,信任链立即失效破裂。
中立或者友好的信任链一旦破裂,就无法继续维护关系并恢复
不信任的一方视为好战文明。
除非失去信任的一方用星际坐标为代价,发表承诺声明广播,假设承诺方违背承诺,则那一方则遭受第三方打击。如果非承诺方做出危害承诺方的行为,则受到承诺方的打击。
两个友好文明距离相近
双方尝试交流之后
建立友好信任链
两个友好文明距离较远
尝试交流之后,容易建立猜疑链
如果有任意一方把另外一方宣称为好战文明,则发动战争的一方立即成为好战文明。
不属于好战文明的一方,所有攻击行为视为自我防卫,并对好战文明建立猜疑链;只要好战文明存活,则其他文明按照技术爆炸的文明准则,对好战文明进行处理威胁,否则保留友好文明
反之,双方愿意继续交流合作,则建立中立信任链,慢慢转换为友好信任链。
如果有两个好战文明
尝试交流之后
中立或者友好的信任链一旦破裂,就无法继续维护关系并恢复
不信任的一方视为好战文明。
除非失去信任的一方用星际坐标为代价,发表承诺声明广播,假设承诺方违背承诺,则那一方则遭受第三方打击。如果非承诺方做出危害承诺方的行为,则受到承诺方的打击。
两个友好文明距离相近
双方尝试交流之后
建立友好信任链
两个友好文明距离较远
尝试交流之后,容易建立猜疑链
如果有任意一方把另外一方宣称为好战文明,则发动战争的一方立即成为好战文明。
不属于好战文明的一方,所有攻击行为视为自我防卫,并对好战文明建立猜疑链;只要好战文明存活,则其他文明按照技术爆炸的文明准则,对好战文明进行处理威胁,否则保留友好文明
反之,双方愿意继续交流合作,则建立中立信任链,慢慢转换为友好信任链。
如果有两个好战文明
尝试交流之后