自制替身——Stiff Upper Lip「刚硬上唇」(2)
彻底「僵硬化」后的事物做出的任何一步动作都将极度放慢,如果是人彻底「僵硬化」,那么其精神不会放慢,因此会出现类似精神暴走的状况,如果精神上向前走完了五步,那么实际转头便会看见自己的肉体在身后才刚刚起步,解除能力以后,这个人的肉体就将以上述的极短时间内走完这五步并和精神重叠,恢复原位。
替身六维↓
破坏力C 速度A 射程E 持续力C 精密动作性D 成长性C替身形象:
因为今天没有实战,所以就来一个能力扩展罢。
扩展使用:
实质上,这种短时间完成运动是极其可怕的,如果整个人被「僵硬化」,那么从A点到B点的过程身体会以超人类的速度完成,心跳血压等事物会瞬间上升,可以让人在瞬间血管爆裂当场猝死。不过同样,全身「僵硬化」的情况几乎不会出现。
这样的「僵硬化」也可以造成突然的袭击,例如将塞入枪膛的子弹「僵硬化」,扣下扳机,子弹的轨迹已经定型,将枪管脱离子弹以后,这发子弹便可以在解除「僵硬化」后瞬间洞穿到原本的落点。中途轨迹上的事物也会同样被洞穿。
基础的,「僵硬化」可以延缓对方的行动,但实战中接触机会很少,基本要靠反击或者陷阱进行战斗,为「僵硬化」提供机会。
替身六维↓
破坏力C 速度A 射程E 持续力C 精密动作性D 成长性C替身形象:
因为今天没有实战,所以就来一个能力扩展罢。
扩展使用:
实质上,这种短时间完成运动是极其可怕的,如果整个人被「僵硬化」,那么从A点到B点的过程身体会以超人类的速度完成,心跳血压等事物会瞬间上升,可以让人在瞬间血管爆裂当场猝死。不过同样,全身「僵硬化」的情况几乎不会出现。
这样的「僵硬化」也可以造成突然的袭击,例如将塞入枪膛的子弹「僵硬化」,扣下扳机,子弹的轨迹已经定型,将枪管脱离子弹以后,这发子弹便可以在解除「僵硬化」后瞬间洞穿到原本的落点。中途轨迹上的事物也会同样被洞穿。
基础的,「僵硬化」可以延缓对方的行动,但实战中接触机会很少,基本要靠反击或者陷阱进行战斗,为「僵硬化」提供机会。