杂谈20——原神稻妻剧情吐槽(6)
稻妻的整个主线剧情,一来剧情长度不够,时间太短,流程太短,第一幕尚且可以,二三两幕明显的有在赶的。我预想是6小时往上的流程可以把这个故事讲清楚。这可是一个国家,还是之前就铺垫好了,锁国令,眼狩令,内战种种冲突有待解决的国家。现在体验下来,真像是吃了人参果,没味道就过去了。偶尔的几个闪光点也被这些平淡的甚至逻辑无法自洽的剧情给掩盖了。
人物人设立不住,我当然不会去喜欢她。又好像这次心海的个人剧情,简直是离大谱,前面塑造了一个军师的形象。我琢磨历史上,小说里也不是缺乏军师一样的角色可供参考啊。这么到了这里,体现心海的足智多谋就是战前写上一整本的‘应对策略’?我怀疑心海是程序员了都,把每种情况考虑到,给手下编个程,自动执行下去就好了。算无遗策是吧。
然后有个小秘密基地也还可以,或许编剧是想表现心海作为军师平时是要表现的强势的,背地里也是小女生的一面。但这个明显就,太过了?有人说什么发现了心海那个‘能量 4’之类的小萌点,这可是很严肃的主题,是打仗的,是会死人的。要不就一下萌到底,别去树立她军师的形象,当个巫女蛮好的。既然当了军师,还想设计成一个萌萌的少女,本质上就很冲突。是不是觉得霓虹高中生也能建国,我一个萌萌的巫女当军师也没什么问题嘛。
和谈给了一沓应对策略,其实一个也用不上,自己在场,自己hold不住这个场面吗?要不是九条家真有私下勾结愚人众的,我都不知道她怎么找台阶下。想表现她足智多谋不该多在和谈的具体上下笔吗?这反而一笔带过了,反正也没人爱看是吧。
或者往前一点,想体现战后民众的休养生息,不该在晚会上多着笔墨吗?这个也一笔带过了,就特别疑惑,所以心海的传说任务到底塑造了怎么样的一个角色?
海祈岛说小也小,说大也大,看蒙德琴团长怎么治理的,还有璃月港凝光怎么治理的。到了心海这里就有一种拉跨的感觉,是该说她还只是个少女还是别的原因呢,真想成为海祈岛众人依靠的存在,这样的程度大概还不够吧。
不可否认,她的设计很好看,比如任务里和她一起散步就能发现,她的头发和衣服是相呼应的。但好看的设计同人一抓一大把,角色最后立体还不是得看塑造嘛,唉。
人物人设立不住,我当然不会去喜欢她。又好像这次心海的个人剧情,简直是离大谱,前面塑造了一个军师的形象。我琢磨历史上,小说里也不是缺乏军师一样的角色可供参考啊。这么到了这里,体现心海的足智多谋就是战前写上一整本的‘应对策略’?我怀疑心海是程序员了都,把每种情况考虑到,给手下编个程,自动执行下去就好了。算无遗策是吧。
然后有个小秘密基地也还可以,或许编剧是想表现心海作为军师平时是要表现的强势的,背地里也是小女生的一面。但这个明显就,太过了?有人说什么发现了心海那个‘能量 4’之类的小萌点,这可是很严肃的主题,是打仗的,是会死人的。要不就一下萌到底,别去树立她军师的形象,当个巫女蛮好的。既然当了军师,还想设计成一个萌萌的少女,本质上就很冲突。是不是觉得霓虹高中生也能建国,我一个萌萌的巫女当军师也没什么问题嘛。
和谈给了一沓应对策略,其实一个也用不上,自己在场,自己hold不住这个场面吗?要不是九条家真有私下勾结愚人众的,我都不知道她怎么找台阶下。想表现她足智多谋不该多在和谈的具体上下笔吗?这反而一笔带过了,反正也没人爱看是吧。
或者往前一点,想体现战后民众的休养生息,不该在晚会上多着笔墨吗?这个也一笔带过了,就特别疑惑,所以心海的传说任务到底塑造了怎么样的一个角色?
海祈岛说小也小,说大也大,看蒙德琴团长怎么治理的,还有璃月港凝光怎么治理的。到了心海这里就有一种拉跨的感觉,是该说她还只是个少女还是别的原因呢,真想成为海祈岛众人依靠的存在,这样的程度大概还不够吧。
不可否认,她的设计很好看,比如任务里和她一起散步就能发现,她的头发和衣服是相呼应的。但好看的设计同人一抓一大把,角色最后立体还不是得看塑造嘛,唉。