AC分部的深太空異常收容講座(2)
不能就蓋了站點後假裝他不存在嗎?
嗯,這位同學問得很好,的確,我們可以單純的蓋了個站點後假裝那個地方甚麼都沒有。接下來只要攔截靠得太近的船隻然後登艦做記憶消除就好。
但實際上沒這麼簡單:曲速航行傾向經過甚麼都沒有的地方。這是理所當然的,一無所有的地方在航行時需要做的航道調整就少了,因此如果我們單純假裝那邊甚麼都沒有,電腦在計算航道時就會有更高的機率決定選出從異常區域附近開過去的路徑。
我們不擔心站點被人撞上:任何船在曲速航行途中,子空間探測儀隨時都在偵測不在星圖上的質量物體並微調航道避免撞擊-但以一般站點的質量大小,他也不需要保持多少安全距離,因此船隻就有可能從離站點不遠的地方經過-近到會讓人發覺這個被偵測到的質量不是小行星而是人造物。
結果就是我們需要出動攔截的次數多到很快上層就決定需要改變方法。
為了解決這問題,我們必須主動讓人避開異常所在的區域。大家有沒有甚麼想法?
是?
拉一群小行星過來製造出人為的小行星帶?
這想法是不錯,但如果沒有實際做過,大部分人都想像不到移動小行星跨越那麼遠的距離是多耗費成本的一件事。
有少數幾個高機密Area我們的確是這麼處置的,但我們沒經費給所有的異常都這麼做。
後面那位?
我想我們不需要真的製造出一塊小行星帶,只要我們在星圖上宣稱那裏有小行星帶,電腦設定航道時就會離那遠遠的。
很好。
這實際上就是我們現在的做法:所有的星圖在異常所在的地方都會標記為有一定範圍的小行星或其他障礙存在。因此絕大多數的航行電腦都會自動避開這區域。
同時,為了避免緊急FTL-電腦未完全讀取星圖便進入曲速-的船隻闖進來,我們會在區域內散布人工重力產生器(比大老遠搬小行星便宜多了),他產生的質量設定為低到不會特別引起注意,但高到會讓船隻及早注意到並避開足夠遠的距離。
以上就是基金會對於深太空異常收容的基本處理法。
有任何問題嗎?
這種…讓電腦在航行時自動躲開的方法感覺起來不是百分之百可靠。
很遺憾的,實務上因為太空旅行沒有公路、沒有既定航道,船隻可能從3維空間的任何一個方向接近,沒有方法是百分之百可靠同時在成本上可被接受的。
我承認我們偶爾還是得處理一些意外靠得太近的民間船隻,但整體發生頻率是相當低的。
請說?
深太空收容點是不是特別容易成為同行組織的攻擊目標?畢竟離所有支援都很遠。
是也不是,深太空收容點最大的防禦就是隱匿,我們用了這麼多的手段除了防堵平民外,自然也是為了避開其他GOI的耳目。所以被其他組織察覺並攻擊的機率並不高。
嗯,這位同學問得很好,的確,我們可以單純的蓋了個站點後假裝那個地方甚麼都沒有。接下來只要攔截靠得太近的船隻然後登艦做記憶消除就好。
但實際上沒這麼簡單:曲速航行傾向經過甚麼都沒有的地方。這是理所當然的,一無所有的地方在航行時需要做的航道調整就少了,因此如果我們單純假裝那邊甚麼都沒有,電腦在計算航道時就會有更高的機率決定選出從異常區域附近開過去的路徑。
我們不擔心站點被人撞上:任何船在曲速航行途中,子空間探測儀隨時都在偵測不在星圖上的質量物體並微調航道避免撞擊-但以一般站點的質量大小,他也不需要保持多少安全距離,因此船隻就有可能從離站點不遠的地方經過-近到會讓人發覺這個被偵測到的質量不是小行星而是人造物。
結果就是我們需要出動攔截的次數多到很快上層就決定需要改變方法。
為了解決這問題,我們必須主動讓人避開異常所在的區域。大家有沒有甚麼想法?
是?
拉一群小行星過來製造出人為的小行星帶?
這想法是不錯,但如果沒有實際做過,大部分人都想像不到移動小行星跨越那麼遠的距離是多耗費成本的一件事。
有少數幾個高機密Area我們的確是這麼處置的,但我們沒經費給所有的異常都這麼做。
後面那位?
我想我們不需要真的製造出一塊小行星帶,只要我們在星圖上宣稱那裏有小行星帶,電腦設定航道時就會離那遠遠的。
很好。
這實際上就是我們現在的做法:所有的星圖在異常所在的地方都會標記為有一定範圍的小行星或其他障礙存在。因此絕大多數的航行電腦都會自動避開這區域。
同時,為了避免緊急FTL-電腦未完全讀取星圖便進入曲速-的船隻闖進來,我們會在區域內散布人工重力產生器(比大老遠搬小行星便宜多了),他產生的質量設定為低到不會特別引起注意,但高到會讓船隻及早注意到並避開足夠遠的距離。
以上就是基金會對於深太空異常收容的基本處理法。
有任何問題嗎?
這種…讓電腦在航行時自動躲開的方法感覺起來不是百分之百可靠。
很遺憾的,實務上因為太空旅行沒有公路、沒有既定航道,船隻可能從3維空間的任何一個方向接近,沒有方法是百分之百可靠同時在成本上可被接受的。
我承認我們偶爾還是得處理一些意外靠得太近的民間船隻,但整體發生頻率是相當低的。
請說?
深太空收容點是不是特別容易成為同行組織的攻擊目標?畢竟離所有支援都很遠。
是也不是,深太空收容點最大的防禦就是隱匿,我們用了這麼多的手段除了防堵平民外,自然也是為了避開其他GOI的耳目。所以被其他組織察覺並攻擊的機率並不高。