印象集(一):人物之神,绝美主义者路菲儿(21-30)(2)
2023-10-25 来源:百合文库
截止到A1结束,路菲儿的“定义式”能力序列
…
穿越场景的线阵,贯穿目标,或者作为绝对黑洞阻碍非场景系技能的效应的能力。
包含时间在内的全场景回溯的能力
投屏式显示情节下一步发展的可能情况,多次使用可以干涉情节本身的能力。
改变场景中各部分颜色的负极投影,产生相关效应的能力。
将场景中某一组分随机转化为可控制另一组分的能力。
将场景的部分负极投影再取某个新平面切片,产生类似“薛定谔效应”的能力。
熔断场景,固化并尝试夺取所有可执行模块的控制权的能力。
使场景中部分获得超范围延伸,产生新的可控制项目组的能力。
…
24.路菲儿是极少数对“超人”没有任何追求的人物。人物之城顶端的人物,特别是能在EXEC意义执行力榜上有名的,几乎都有一个走出人类世界的梦想。很多人进入人物之城,为的就是有朝一日拿到去往下一个世界素材的门票。与他们相比,路菲儿是个一心只想着“绝美”的人物,完全没想过提升意义值,让自己变得更加强大之类的事。然而她最后却成了这些人里第一个穿越界限,达到超人境界的人物,和“超越者”阿坡-乔斯罗一起,拿走了去往新世界的头两张船票。
25.在《A3:意义世界的旅程》中路菲儿作为隐藏角色,在通关二周目结局(世界树)之后可以解锁。路菲儿在游戏中的投影拥有三条命,初始面板在所有人物中第二差(仅次于阿乔)。特性是免疫负面状态对自身的影响。特殊能力为:第一次死亡后瞳孔变为血色,面板大幅度提升,血量上限降低为死亡前的一半(包含增加的血量上限)。第二次死亡后屏幕变黑,出现滴血的省略号,随后整个场景短暂变为红色。路菲儿的面板再次大幅度提升,获得一分钟的无敌时间,并且血量上限永久为1。这个设定源自她在A1中两次使用禁忌技能“对死”的情节。
游戏中,路菲儿在第一次复活后就已经具有可观的战斗力了。第二次复活后如果还能用护盾生成型道具续住生命,输出将极度爆炸,甚至堪比阿乔的无限成长能力。因此,路神在A3中绝对算是一个强力人物。
26.意义世界多数人物的印象曲都是以本身的意义命名。比如乐灵璧(“故事”意义体)的印象曲就叫《The Story》。路菲儿是少数的例外之一。她的人物印象曲名为《God’s Theme》。另一个例外是提亚-恩代珂。他的印象曲《UNDEKE》直接使用本人的名字命名。
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穿越场景的线阵,贯穿目标,或者作为绝对黑洞阻碍非场景系技能的效应的能力。
包含时间在内的全场景回溯的能力
投屏式显示情节下一步发展的可能情况,多次使用可以干涉情节本身的能力。
改变场景中各部分颜色的负极投影,产生相关效应的能力。
将场景中某一组分随机转化为可控制另一组分的能力。
将场景的部分负极投影再取某个新平面切片,产生类似“薛定谔效应”的能力。
熔断场景,固化并尝试夺取所有可执行模块的控制权的能力。
使场景中部分获得超范围延伸,产生新的可控制项目组的能力。
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24.路菲儿是极少数对“超人”没有任何追求的人物。人物之城顶端的人物,特别是能在EXEC意义执行力榜上有名的,几乎都有一个走出人类世界的梦想。很多人进入人物之城,为的就是有朝一日拿到去往下一个世界素材的门票。与他们相比,路菲儿是个一心只想着“绝美”的人物,完全没想过提升意义值,让自己变得更加强大之类的事。然而她最后却成了这些人里第一个穿越界限,达到超人境界的人物,和“超越者”阿坡-乔斯罗一起,拿走了去往新世界的头两张船票。
25.在《A3:意义世界的旅程》中路菲儿作为隐藏角色,在通关二周目结局(世界树)之后可以解锁。路菲儿在游戏中的投影拥有三条命,初始面板在所有人物中第二差(仅次于阿乔)。特性是免疫负面状态对自身的影响。特殊能力为:第一次死亡后瞳孔变为血色,面板大幅度提升,血量上限降低为死亡前的一半(包含增加的血量上限)。第二次死亡后屏幕变黑,出现滴血的省略号,随后整个场景短暂变为红色。路菲儿的面板再次大幅度提升,获得一分钟的无敌时间,并且血量上限永久为1。这个设定源自她在A1中两次使用禁忌技能“对死”的情节。
游戏中,路菲儿在第一次复活后就已经具有可观的战斗力了。第二次复活后如果还能用护盾生成型道具续住生命,输出将极度爆炸,甚至堪比阿乔的无限成长能力。因此,路神在A3中绝对算是一个强力人物。
26.意义世界多数人物的印象曲都是以本身的意义命名。比如乐灵璧(“故事”意义体)的印象曲就叫《The Story》。路菲儿是少数的例外之一。她的人物印象曲名为《God’s Theme》。另一个例外是提亚-恩代珂。他的印象曲《UNDEKE》直接使用本人的名字命名。