萌新战双同人写手的学习笔记——不同人称写法的妙处(2)
优点是可以描述任何的故事,缺点是对于作者有一定要求。在写一篇同人文章的时候,需要作者对文章做一定的取舍,毕竟你不能描述所有的动作,写下所有的对话。合适的精简或是删除某些段落,可以让排版更易于被读者理解和愿意接受,同时也可以让你的思路更加清晰。
当然,以上的前提都是你已经有了一个较为完整的故事剧情,否则,就像是在考场上面对一个不了解的作文题目,一点一点挤出文字糊到墙上建成一篇文章,这样的东西大概率不会被阅卷的读者老师接受。
总结一下,前者比较好,好就好在它很好写。
后者也好,好就好在它可以写的很好,当然,都可以有写的好的,也都有写的差的。后者是一种广泛性的写法,前者可以说是一种写同人的特化法。
两者都是用来讲故事给读者听的工具手段,本无区别,也没必要划个区别。但从一个萌新写手角度来的,我觉得将叙述手法分个类更便于我使用这些工具。
具体来说,我写小作文时用前者,写其他的用后者。结果就是……我用时更少的小作文阅读量比用时很久的《世界和平以后》阅读量高。不过我相信慢慢写下去,只要我更新的世界和平以后文章更多,小作文的阅读量就不会比前者高。
当然还有第一人称的写法,不过见得不多,好像是二十年前网络小说大部分都是第一人称,现在大部分都是第三人称。优点是代入感更强,或是说沉浸式体验更易于闻到桃子和大饼的香味?缺点也是代入感更强,限制了内容表达和刻画群像,毕竟一切都是以“我”为中心展开的,当“我”做出我讨厌的、不喜的动作行为,我就会觉得不喜。刻画群像也是,“我”不是全知全能的,有时候不能在需要心理描写的地方进行心理描写,当然,不是一定不能写,只是不好写。
弱弱地表示,本来看同人就有些紧张,有时候看到一些尴尬的剧情,第一人称描述实在是让我难以接受。你可以想象一下,文中出现了[我裤子掉了。]这样的剧情。我想,沉浸式体验这时候恐怕并不是一件好事。第三人称描述就没有这样的痛苦,有高兴的事,有爽点的事你可以代入阅读,有痛苦的,尴尬的事你可以自然而然地脱离代入。吃桃可以,吃刀不行。
以上就是我的一些小小的,对于写同人文的理解。毕竟我只是一个新手,不可避免会有理解片面的地方。整理这些希望可以帮到有需要的。希望战双同人多一点,我每天都只能守着水母等饼渣,实在是过于无聊,想看些二创作品,发现搜到的都是看过的。
虽然在b站这个视频网站上写小说总觉得有些不对劲,但想起我有127个粉丝,还是得对得起他们的关注。
以上,就是全部正文了,指挥官。