Poorme(2)
2023-10-25 来源:百合文库
可如果没人看,这段时间想的东西就毫无意义了。
举两个想好了的例子:(1)男主诺在本来是装啤酒的箱子里睡觉,却被前来为小偷们搬酒的女主雾搬到了贼窝里,这个时间双方都不知道发生了什么,诺就这样卷入了事件。
(2)诺习惯了夜里找到雾画的涂鸦(对他来说就像徽记一样)而继续旅途,一天由于雾被强行带走,诺怎么也找不到涂鸦心急如焚,终于找到了雾被带走时涂料泼洒留下的线型踪迹——就像童话故事《糖果屋》里兄妹留下糖果作为找回自己家的踪迹一样,夜里的狂奔,萤火虫与凛风,梦与她。
3.世界观与主线剧情,以及好玩的细节。
(1)现代基础上,有不经常出现的高科技,以及“灵”,这个是我长篇自己想的世界观,相关设定也比较多,就不细写啦,有想看的可以私聊我或者在下面回复,我会回答的。
(2)主角:雾,诺,觉忻,小熊猫桔,水旷。各自旅行的理由以及人设:
雾:看到了“神”,为了找到神并问明白几个问题以及提出要求而旅行。是个还在上小学阶段就开始旷课的怪孩子,曾经因为玩的理由徒步跑到隔壁镇两周最后被那边的警察送回来,作为小孩子而言运动能力出色,因为阅历原因显得脑回路很奇怪。
诺:纯粹是因为遭遇重大事故后可以活下去而流浪,中途被雾的涂鸦吸引。实际上从前有着缚灵者(本职业对外宣称是:为了净化恶灵从而学习难度更大的技巧,方便捕获活灵而非剿灭——的职业,与除灵者区分;实际上早期为了研究灵学方便捕获,以此为目的磨炼技巧的人)的基础,憧憬控制自己的梦境。
觉忻、桔:觉忻曾经是S级除灵者(以消灭恶意为基础的灵为工作的职业除灵人),因为自身散漫的性格多次违反规定与用于研究的灵兽(当然桔是他自己接任务抓回来的)交流甚至私自带出去兜风被警告,后面干脆带着桔跑路了,就是这么简单的理由。设定为穿着牛仔裤和衬衣,腰间挂着四条长匣的潇洒剑客,另外三条长匣装着的是三个竹筒,分别装着古酒、洋酒、果酒三种酒,这三只竹筒是他最重要的东西之一。最讨厌的事情就是自己的竹筒被撞坏,因为同时里面的酒就会撒掉不能喝。
水旷:很有虚荣心的稀有灵兽(幻形),根据想要变成的程度可以变化自己的形态,但没办法变成猥琐大叔之类的样子。故事里变成了keywoman(惠)的样子,因此被雾错认因而结识,旅途中终于明白了自己想要的东西。
主线剧情当然就是雾寻找神明的故事,暗线里还有除灵者协会和觉忻的冲突等。
举两个想好了的例子:(1)男主诺在本来是装啤酒的箱子里睡觉,却被前来为小偷们搬酒的女主雾搬到了贼窝里,这个时间双方都不知道发生了什么,诺就这样卷入了事件。
(2)诺习惯了夜里找到雾画的涂鸦(对他来说就像徽记一样)而继续旅途,一天由于雾被强行带走,诺怎么也找不到涂鸦心急如焚,终于找到了雾被带走时涂料泼洒留下的线型踪迹——就像童话故事《糖果屋》里兄妹留下糖果作为找回自己家的踪迹一样,夜里的狂奔,萤火虫与凛风,梦与她。
3.世界观与主线剧情,以及好玩的细节。
(1)现代基础上,有不经常出现的高科技,以及“灵”,这个是我长篇自己想的世界观,相关设定也比较多,就不细写啦,有想看的可以私聊我或者在下面回复,我会回答的。
(2)主角:雾,诺,觉忻,小熊猫桔,水旷。各自旅行的理由以及人设:
雾:看到了“神”,为了找到神并问明白几个问题以及提出要求而旅行。是个还在上小学阶段就开始旷课的怪孩子,曾经因为玩的理由徒步跑到隔壁镇两周最后被那边的警察送回来,作为小孩子而言运动能力出色,因为阅历原因显得脑回路很奇怪。
诺:纯粹是因为遭遇重大事故后可以活下去而流浪,中途被雾的涂鸦吸引。实际上从前有着缚灵者(本职业对外宣称是:为了净化恶灵从而学习难度更大的技巧,方便捕获活灵而非剿灭——的职业,与除灵者区分;实际上早期为了研究灵学方便捕获,以此为目的磨炼技巧的人)的基础,憧憬控制自己的梦境。
觉忻、桔:觉忻曾经是S级除灵者(以消灭恶意为基础的灵为工作的职业除灵人),因为自身散漫的性格多次违反规定与用于研究的灵兽(当然桔是他自己接任务抓回来的)交流甚至私自带出去兜风被警告,后面干脆带着桔跑路了,就是这么简单的理由。设定为穿着牛仔裤和衬衣,腰间挂着四条长匣的潇洒剑客,另外三条长匣装着的是三个竹筒,分别装着古酒、洋酒、果酒三种酒,这三只竹筒是他最重要的东西之一。最讨厌的事情就是自己的竹筒被撞坏,因为同时里面的酒就会撒掉不能喝。
水旷:很有虚荣心的稀有灵兽(幻形),根据想要变成的程度可以变化自己的形态,但没办法变成猥琐大叔之类的样子。故事里变成了keywoman(惠)的样子,因此被雾错认因而结识,旅途中终于明白了自己想要的东西。
主线剧情当然就是雾寻找神明的故事,暗线里还有除灵者协会和觉忻的冲突等。