【明日整活】欢乐的游戏世界大冒险(一):令人绝望的职业分配(4)
“知道错了吗!”
“好平...”
“你这家伙手在摸哪里啊!!!!!”
“咔——”
“哦,断了。”
在凯尔希平息了怒火(打断了骨头)之后,博士终于被她放了出来。
“咳咳,接下来就该是万众期待的剧情正式开始了。让我们有请系统做自我介绍。”博士大手一挥,所有人的面前突然跳出了一个对话框,周围的环境也突然变成了星光环绕的虚空。
“剧情跳过,是。”环境有突然消失了。
博士双手抱胸,看着眼前的人物属性说到:“我是来速通的,不是来看剧情的。”
“博士你跳什么剧情啊!”绮良抱着头大喊道,好不容易能沉浸式体验游戏了,可没想到博士竟然是跳过党!
“啊,当然是都看过好几遍了,懒得再看了。”
博士的回答让绮良瞬间没了脾气。
“好了,该进入正题了。”
(您好勇士,正式开始游戏前,需要您了解以下几项内容:)
(1. 移动和战斗:移动时需要投掷骰子,投掷完成之后可进行对应数字的移动,每次最多投掷三枚六面骰。战斗采用自由战斗,战斗不消耗时间。在一个格子内可能发生多场不同的战斗,请注意保证自身血量安全以及魔力充沛再迎对,当然您也可以选择牺牲一回合时间进行逃跑。每枚移动时投掷的骰子都会让游戏时间推进一小时,请合理分配时间。)
(备注:在据点内可任意调整经过的时间,请利用好这一点)
(2. 属性和等级:等级影响的属性仅有生命值,攻击力以及防御力,这些属性也可以用装备来提升。其他判定时使用的能力属性,则需要熟练度,请多练习您的能力。等级提升可以让您学会更多的技能和能力,也能使当前的能力获得更大提升,所以请努力赚取经验。)
(3.存档和死亡:游戏在重要选择前会自动存档,当您的队伍全部阵亡时会在存档点复活。通常战斗全员阵亡时,将在最近的村庄或者城镇复活,时间不重置。)
(4.职业:职业为随机选取,同时会分配给您对应的初始装备。)
(现在,开始职业分配。)
“哦哦哦,关键的来了,希望能分给我勇者身份!”煌激动地大叫到。
“嗯?”其他人瞬间将目光投在了煌的身上,怎么她也这么激动?
“怎,怎么了?我就不能希望一下?”煌理不直气不壮的说着。
“没什么,大家只是没想到你这么有童心。”W笑着拍了拍煌的肩膀。
不等煌说什么,一道白光就将她和W分开了。
“好平...”
“你这家伙手在摸哪里啊!!!!!”
“咔——”
“哦,断了。”
在凯尔希平息了怒火(打断了骨头)之后,博士终于被她放了出来。
“咳咳,接下来就该是万众期待的剧情正式开始了。让我们有请系统做自我介绍。”博士大手一挥,所有人的面前突然跳出了一个对话框,周围的环境也突然变成了星光环绕的虚空。
“剧情跳过,是。”环境有突然消失了。
博士双手抱胸,看着眼前的人物属性说到:“我是来速通的,不是来看剧情的。”
“博士你跳什么剧情啊!”绮良抱着头大喊道,好不容易能沉浸式体验游戏了,可没想到博士竟然是跳过党!
“啊,当然是都看过好几遍了,懒得再看了。”
博士的回答让绮良瞬间没了脾气。
“好了,该进入正题了。”
(您好勇士,正式开始游戏前,需要您了解以下几项内容:)
(1. 移动和战斗:移动时需要投掷骰子,投掷完成之后可进行对应数字的移动,每次最多投掷三枚六面骰。战斗采用自由战斗,战斗不消耗时间。在一个格子内可能发生多场不同的战斗,请注意保证自身血量安全以及魔力充沛再迎对,当然您也可以选择牺牲一回合时间进行逃跑。每枚移动时投掷的骰子都会让游戏时间推进一小时,请合理分配时间。)
(备注:在据点内可任意调整经过的时间,请利用好这一点)
(2. 属性和等级:等级影响的属性仅有生命值,攻击力以及防御力,这些属性也可以用装备来提升。其他判定时使用的能力属性,则需要熟练度,请多练习您的能力。等级提升可以让您学会更多的技能和能力,也能使当前的能力获得更大提升,所以请努力赚取经验。)
(3.存档和死亡:游戏在重要选择前会自动存档,当您的队伍全部阵亡时会在存档点复活。通常战斗全员阵亡时,将在最近的村庄或者城镇复活,时间不重置。)
(4.职业:职业为随机选取,同时会分配给您对应的初始装备。)
(现在,开始职业分配。)
“哦哦哦,关键的来了,希望能分给我勇者身份!”煌激动地大叫到。
“嗯?”其他人瞬间将目光投在了煌的身上,怎么她也这么激动?
“怎,怎么了?我就不能希望一下?”煌理不直气不壮的说着。
“没什么,大家只是没想到你这么有童心。”W笑着拍了拍煌的肩膀。
不等煌说什么,一道白光就将她和W分开了。