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无聊的神(5)

2023-09-16 来源:百合文库
这很符合“重生”的定义于是他将参与游戏的个体投放到了游戏里面,当然抹除了他们的一切。
他们所经历的一切感受只有等到游戏结束以后才能重新回忆起来。
接下来只剩下等待,但是满怀期待。
即使结局一样糟糕透顶,但相信有了完全不同体验的,玩家出来后一定会有更棒的游戏。
……
很快行星上的生命便发展到了一个瓶颈。
全知全能的47这时回顾文明的历程,好像明白了什么之前一直忽略的东西。
行星上的生物圈,绝大多数已经进入顶极群落。所有生命都安居乐业,不利基因的影响很快就会被环境给剔除掉,而有利基因的影响,在丰衣足食不需要竞争的情况下又显现不出来。
顶级群落保持着相对稳定,所以所有生态链上的生物的相对位置也保持着相对稳定。亲代一旦死亡,子代马上就会取代亲代在种群中的重要性,而使整个生态链不会发生太大的变化。
就这样,整个种群会稳定而长期的慢慢的发展上去,发展着,发展着,直到顶级文明。直到穷尽未知,直到他们变成我们。
稳定,现在看来这不是一件好事。

无聊的神


47不寒而栗。
可惜,就算知道了问题也很难去解决它。因为思想永远跳不出认知的藩篱。从未接触过其他文明成长方式的47根本想象不出来任何一种其他情景。
47想不出用什么方法,在保持文明稳定发展的情况下打破这种僵局。
故事之所以称之为故事,是因为它最终还是发展下去了,它最终还是有结局。
26出现了,26想到了解决办法
将所有的生物的基因编码链中加入自私。
经过13个行星公转周期,47没有演算明白为什么。
但是事实可以告诉他结果。
很多个行星公转周期过去了,生命开始陷入了大萧条。各种代表自私的基因代码组合开始像瘟疫一样传遍全球几乎所有的生命体。
1曾经总结过受自然选择影响的初始生命的目的,以某种方式生存下去。
而初始生命形态存活的方式就是尽可能的使自己的基因编码延续下去。延续的方法有两种,一种,是保持自身生命体的存活从而保留基因编码。另一种就是,将自身的基因编码传递给子代。
在第一种情况差不多的前提下。就看谁更能将基因编码传递给子代,也就是说看谁更能繁衍。

无聊的神


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