咒文学部通用入门教材[ART-0001]号 法阵学入门摘录(4)
图章图章即为能够被奇术师驱动的平面图形结构,为组成法阵的主要结构之一,一般的,法阵中通常会有多个图章存在,但也有例外情况。根据其对应能量性质的不同,可简单分为锐利、方正、缓钝、圆滑四种形式。
在所有情况的图章绘制中,均应遵守以直线、曲线作为能量传导途径,线阵、色块作为起到效用功能的部分的原则。
根据不同种类的结构作用重心的不同,不同结构所使用的图章并不完全遵守同一基本结构5。并非所有法阵都需要使用图章,特殊的,我们将不使用图章也可以驱动的法阵称做既定法阵。
形式:
任意图章都对应着一种波动形式,这与其如何绘制,以及绘制内容无关。
锐利
锐利形式的图章一般对应着比较陡峭的ARad场波形,通常用于振幅等级高的进程,表现形式非常剧烈。
方正
方正形式的图章一般对应着有规律的ARad场波形,通常用于需要长期驱动或作用范围较广的进程,表现形式非常稳定。
缓钝
缓钝形式的图章一般对应着平滑的ARad场波形,通常用于需要隐蔽的小型进程或小范围作用的进程,表现形式比较稳定。
圆滑
圆滑形式的图章一般没有对应的ARad场波形,通常可以应用于任何类型的进程,表现形式不定,但稳定性不佳。
Footnotes
1. 可以被奇术师驱动用于控制从EVE粒子中汲取出的能量的平面图形结构。
2. 一般的,以圆形法阵为例,核心层:内层:中层:外层的宽度比值为1:1:2:不定
3. 多源进程可以同时使用不同的奇术源供能,或是成比例增大能源的提供量,但进程的稳定性与其中奇术源图章的数量成反比,大型进程一般多为多源进程