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魔导国东征记(137 138合并)胜者为王•OVERLORD(5)

跨年节对几乎所有种族的文明来说都有较大意义。牛头人会举行大祭典,民间活动类似谢肉祭狂欢节,皇室则会举行一年一度的大型冬季舞会,而且确实有招待外宾的前例,尤其是西侧同盟成立后。
将牛头人历法中的跨年节对应在魔导国历法,是安滋 2 年的 1月 10日。虽然出使的牛头人亲王说,皇帝愿意为了配合魔导国的时间而提前舞会,但安滋却耸耸肩拒绝了。
十二月底,安滋一行出发了。
牛头人帝国罗姆卢克,拥有着“迷宫帝国”这样一个绰号。
因为这里所有的——无一例外——牛头人城市都异常复杂,布满了死路,刻意修建的仿佛迷宫一样。
外来入侵者一进来就会摸不着北,但牛头人自己则如鱼得水。
牛头人有一个共通的种族能力,就是身处迷宫中的时候只要没有受到精神迷惑,就可以瞬间知晓出口的方向,并且不是短暂的直觉,而是像心里有个罗盘一样始终知道出口在哪个方向。

魔导国东征记(137 138合并)胜者为王•OVERLORD


而且只要是自己已经走过的迷宫,那么牛头人可以完整无缺回忆走过的路,所以牛头人在自己的城市中绝不会迷路。
即使是普通的牛头人也有此种能力,而高阶种类能力会更加细致,比如能同时感知远近不同的多个出口或特定场所、能隐约知晓目的地和自己的距离、隐约知道哪条路最安全之类的。
在 YGGDRASIL 中,牛头人的玩家可以算作常态性的开启着[三足乌的向导]和[妖精女王的祝福]这两个魔法,但只有在迷宫中才会生效,跑大地图和攻略别人公会时是用不上的——这个限制也和那两个魔法相同。
在这个世界,无论是天然的洞窟还是异种族城市,牛头人的种族能力都会生效,告诉牛头人走哪个方向能最快的穿过该区域。有许多职业也能提供类似的能力,比如巡林者即便在第一次涉足的森林中也不会迷失方向等等。

魔导国东征记(137 138合并)胜者为王•OVERLORD


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