我的故事2——冒险者世界:致敬童年(下)(20)
这是我坚持的最长时期了,连载了很久,一开始更的很慢,想起来就写一点,一个故事800字就能了事。后来便勤快了起来,开始周更,每周6或周天晚上20:30左右开始,一直敲字写到十点多。当然,这时的我还是每章写800字左右。文笔极其潦草,行文如同应付。记得几年级我回忆起那段时光,还写到:那是我的故事,仿佛没带一丝逻辑,见面就是要杀人的,怪物仿佛不是生命,事后演说时又开始圣母,开始讲述众生平等。这等人做英雄?主角?还有结构,一见面,双方先说话,然后没逻辑的打几十个回合,边打边中二。然后和好,归队。这叫什么玩意?
从前,有一个乐观的,爱开玩笑的名称在想,动不动就没逻辑杀人的瓜子,双标king,没有幽默就强行幽默的粉红羊。
开始进步是在写到沙漠时。我自己也确实看不下去那水一般的文笔。决心进步,但在星凌月入队那一段,打斗还是没有画面,剧情依旧在水,只是字数多了一些,星凌月傲气的人设也终于体现出来了。
后来,在骷髅洞打Don时,打斗也终于是写出来了一点。
再后来,丛林那段的剧情里,环境描写也会玩了。整了一大堆字。但人物却也趋向脸谱化,没有丝毫生机,话说的没逻辑。
木之灵章节是我技术的一个大飞跃,虽说硬伤严重,但终究不像先前写的那般离谱。
至于剧情,还是有不同的。原版名城在想并没有退出小队,而是顺着老z的计划,最后被俘。后来我明确了老z和名称在想的立场,便想到了现版的剧情,但没做修改
故事来到魔法森林,him,索尔的那一单元。原版中,此时名称在想就已经归队了并讲述了自己的经历。顺带一提,我写东西也是先列一个大纲,等写到了再修改细节,名称在想和老z,这个对立派原先是没有立场的,为制造矛盾,我写了名称在想和老z完全不同的过去。顺着二人的过去,立场在此时也就有了。和现版一致。