战双同人设定集——机体详细设定【艾尔.残冥】(2)
2023-09-16 来源:百合文库
蓝球:复归厄灵
向前方制造出一个残影。残影(也就是艾尔.诡焰机体)根据消球数在场上存在2S/3S/4S,并跟随角色持续对敌人进行普攻,共造成240%/360%/600%的物理伤害。三消时,物理伤害转化为暗属性伤害,且残影消失后会爆炸释放烟雾并造成80%/160%/260%暗属性范围伤害并给雾区内的敌人施加一层恐惧点数。场上最多存在一个残影。当新的残影生成时场上已存在残影,旧的残影将立即爆炸并在原有爆炸伤害的基础上额外增加100%/200%/300%的暗属性伤害。
普通攻击:连牙突袭
用精湛的体术和锋利的匕首对敌人进行连续的击打与切割,共造成600%物理性伤害与120%的暗属性伤害。
必杀技:绝命溺杀
消耗100点能量值,艾尔将进入持续6秒的阴影状态。并创造出一个与隐身持续时间相同的大范围“绝命领域”。该空间内的敌人将全部进入“恐慌”状态(不断刷新持续时间直到领域消失)并每秒受到240%的暗属性伤害。该领域持续时间内,领域内敌人受到的处决伤害提升15%。且每处决一名敌人,隐身和“绝命领域”持续时间延长2S。
QTE:谜灾幻景
下场后分裂出“另一面”(艾尔.诡焰)的幻影,并和幻影各进行三段体术攻击。共造成400%的暗属性伤害和400%的物理伤害。
职业技:先锋型
每次出场时,获得额外伤害加成提升20%且获得相当于自身最大生命值20%的护盾,持续10秒。
核心被动:沉影厄劫
在重灾区出战时,攻击力增加80%。 在距离任意一名被打出眩晕或硬直状态的敌人3米内时(先用普攻或红球打出控制效果,然后迅速按下处决技能)。可用匕首对其进行处决攻击。每次处决造成900%无视词条效果的暗属性伤害。
(处决自带6种CG动画,由敌人的体型,与敌人间的身位决定,用时相同,均为1.5S)
恐惧点数:当敌人的恐惧点数达到3层时,敌人会自动进入“恐慌”状态,持续4S(仅够处决一次)。恐慌状态下的敌人将被移除一切霸体类词条,且受到的任何攻击都将致使其被打出硬直效果。(注:自带霸体敌人(例如暴动)无法被打出硬直,但能且仅能在恐慌状态下被处决)
向前方制造出一个残影。残影(也就是艾尔.诡焰机体)根据消球数在场上存在2S/3S/4S,并跟随角色持续对敌人进行普攻,共造成240%/360%/600%的物理伤害。三消时,物理伤害转化为暗属性伤害,且残影消失后会爆炸释放烟雾并造成80%/160%/260%暗属性范围伤害并给雾区内的敌人施加一层恐惧点数。场上最多存在一个残影。当新的残影生成时场上已存在残影,旧的残影将立即爆炸并在原有爆炸伤害的基础上额外增加100%/200%/300%的暗属性伤害。
普通攻击:连牙突袭
用精湛的体术和锋利的匕首对敌人进行连续的击打与切割,共造成600%物理性伤害与120%的暗属性伤害。
必杀技:绝命溺杀
消耗100点能量值,艾尔将进入持续6秒的阴影状态。并创造出一个与隐身持续时间相同的大范围“绝命领域”。该空间内的敌人将全部进入“恐慌”状态(不断刷新持续时间直到领域消失)并每秒受到240%的暗属性伤害。该领域持续时间内,领域内敌人受到的处决伤害提升15%。且每处决一名敌人,隐身和“绝命领域”持续时间延长2S。
QTE:谜灾幻景
下场后分裂出“另一面”(艾尔.诡焰)的幻影,并和幻影各进行三段体术攻击。共造成400%的暗属性伤害和400%的物理伤害。
职业技:先锋型
每次出场时,获得额外伤害加成提升20%且获得相当于自身最大生命值20%的护盾,持续10秒。
核心被动:沉影厄劫
在重灾区出战时,攻击力增加80%。 在距离任意一名被打出眩晕或硬直状态的敌人3米内时(先用普攻或红球打出控制效果,然后迅速按下处决技能)。可用匕首对其进行处决攻击。每次处决造成900%无视词条效果的暗属性伤害。
(处决自带6种CG动画,由敌人的体型,与敌人间的身位决定,用时相同,均为1.5S)
恐惧点数:当敌人的恐惧点数达到3层时,敌人会自动进入“恐慌”状态,持续4S(仅够处决一次)。恐慌状态下的敌人将被移除一切霸体类词条,且受到的任何攻击都将致使其被打出硬直效果。(注:自带霸体敌人(例如暴动)无法被打出硬直,但能且仅能在恐慌状态下被处决)