绝对游戏彼女的攻略(4)
对于游戏来说,最可以体现出游戏这一载体的特性,判断出创作者手腕高下的地方,是游戏中的剧情选项。
选项的存在,让游戏者可以参与到与游戏角色的互动中,可以掌控剧情的路线。一个好的选项,既要暗示出剧情发展的某种可能性,又不能全然透露出剧情的发展。在完成整个剧情后,再回看这个关键的选项,又会感叹“原来如此”,对于这个选项的意义有了更加深刻的了解。
一部了不起的神作,它的每一个选项都会是运行精密的齿轮,牵一发而动全身。为了力求真实完美,我每一段剧情都会征求露萤的意见……
“这一次的故事发展是:主角帮忙萤收回借出去的书,在这过程中遇到了一段段和书有关的感人故事,最终成为萤的恋人,一起面对末日。在最开始,主角面对两个选择,主动提出陪你去催讨未归还的图书,和,暗地里观察你催讨未归还的图书。你会比较喜欢哪一种人?”
“不管主角选哪一个选项,我都不会喜欢上这家伙。萤是应该感谢主角帮忙回收过期图书,但我觉得要因此喜欢上主角,未免太牵强了。”
我构思出来的第七个剧情,又一次被露萤冷酷无情地否定掉了。
“两人在一起慢慢发展出感情,这不是很顺理成章的!这样的故事有什么不好!”
“我凭什么要把回收过期图书这种事和自己的终身大事联系在一起。”
“认真你就输了。”
“总之,我不能认同。你也可以别对我的看法认真。”
我才不会。要是无视她的意见,感觉就像输给了什么东西一样。
“好好,现在让我们从源头开始分析人物。首先,你总是待在图书馆里,因为你喜欢看书。”
“不,因为有免费空调。”
“爱看书的少女”的设定,啪地一下裂开了,搞得我也头痛欲裂。
“就没有象样一点的理由?比如说,你其实不想回到令你讨厌的家中,又或者是被同学欺负才不得不逃到图书馆,当然也可能是过去的悲惨经历给你留下了内心阴影……这样那样的理由,让你宁愿把自己封闭在书的世界里。”
她瞟了我一眼。“非得有这种理由,才能来图书馆?”
“对普通人不需要。但对女主角,必须有一个非留在图书馆不可的理由。这是埋藏在你心底深处的秘密,是攻略你的关键。只要挖掘出这个秘密,就可以进入你的路线。”
“没有你说的那种东西。”她想也不想地回答。
“别说得这么快,你再好好想想,一定还存在着什么你自己也无法直视的内心。”
选项的存在,让游戏者可以参与到与游戏角色的互动中,可以掌控剧情的路线。一个好的选项,既要暗示出剧情发展的某种可能性,又不能全然透露出剧情的发展。在完成整个剧情后,再回看这个关键的选项,又会感叹“原来如此”,对于这个选项的意义有了更加深刻的了解。
一部了不起的神作,它的每一个选项都会是运行精密的齿轮,牵一发而动全身。为了力求真实完美,我每一段剧情都会征求露萤的意见……
“这一次的故事发展是:主角帮忙萤收回借出去的书,在这过程中遇到了一段段和书有关的感人故事,最终成为萤的恋人,一起面对末日。在最开始,主角面对两个选择,主动提出陪你去催讨未归还的图书,和,暗地里观察你催讨未归还的图书。你会比较喜欢哪一种人?”
“不管主角选哪一个选项,我都不会喜欢上这家伙。萤是应该感谢主角帮忙回收过期图书,但我觉得要因此喜欢上主角,未免太牵强了。”
我构思出来的第七个剧情,又一次被露萤冷酷无情地否定掉了。
“两人在一起慢慢发展出感情,这不是很顺理成章的!这样的故事有什么不好!”
“我凭什么要把回收过期图书这种事和自己的终身大事联系在一起。”
“认真你就输了。”
“总之,我不能认同。你也可以别对我的看法认真。”
我才不会。要是无视她的意见,感觉就像输给了什么东西一样。
“好好,现在让我们从源头开始分析人物。首先,你总是待在图书馆里,因为你喜欢看书。”
“不,因为有免费空调。”
“爱看书的少女”的设定,啪地一下裂开了,搞得我也头痛欲裂。
“就没有象样一点的理由?比如说,你其实不想回到令你讨厌的家中,又或者是被同学欺负才不得不逃到图书馆,当然也可能是过去的悲惨经历给你留下了内心阴影……这样那样的理由,让你宁愿把自己封闭在书的世界里。”
她瞟了我一眼。“非得有这种理由,才能来图书馆?”
“对普通人不需要。但对女主角,必须有一个非留在图书馆不可的理由。这是埋藏在你心底深处的秘密,是攻略你的关键。只要挖掘出这个秘密,就可以进入你的路线。”
“没有你说的那种东西。”她想也不想地回答。
“别说得这么快,你再好好想想,一定还存在着什么你自己也无法直视的内心。”