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浅谈科幻作品中的文明(2)

家族观念、工具、语言、文字、信仰、宗教观念、法律、城邦和国家等等。”(注2)这一定义中,“文明”的概念由“人类社会”这一基础定义而来。而在科幻作品中往往涉及到不只一个社会(一般是作品中涉及了包含人类在内的多个智慧种族的情况),因此在科幻作品中“文明”的概念与上面这一定义是不同的。所以尽管在日常的讨论中无论是否为科幻粉,对于科幻作品中的“文明”概念一般不会出现问题(像理解成上面定义的“文明”这样的),但笔者这里还是给出一个适用于科幻作品的定义:“文明”是指以一个或多个智慧生命种族为主体,由这一主体及其所创造出的文化、科技等造物所构成的集合体。可以看出,这一定义更加符合科幻作品中的“文明”概念——更加实体化的一个概念。(需要指出的是,笔者本人并非专业的社会学人士,这一定义仅为个人理解。当然,对于下文的讨论,它是够用的;

浅谈科幻作品中的文明


而对于其他地方更专业的学术探讨,这一定义仅供参考。)
现在,有了定义,我们就可以进行进一步的探讨了。首先,我们先来解决文明的地位问题。一提到科幻作品,人们往往想到的是“科学”“科技”之类的元素。诚然,作为一部科幻作品,“科”是必不可少的一个重要元素,但每一部科幻作品的科技体系,最终其实都直指“文明”这一要素。有一种观点说,科幻作品是一种平台式的文化作品,它实质上可以是恐怖作品(例如著名的《异形》系列、《生化危机》系列),可以是侦探悬疑题材的作品(例如阿西莫夫《银河帝国》系列中的“机器人五部曲”),可以宣扬环保精神(像佛兰克·赫伯特的《沙丘》),还可以歌颂爱情(譬如说《宿主》)……科技体系在表象上是科幻作品最突出的特点,也是上述的那个“平台”,更确切地形容,那就是“幕布”。而“文明”,才是表象下科幻作品实际上的最为关键的核心元素,它才是独属于科幻作品自身的东西,它才是给予科幻作品超越其他类型作品的宏大视角的元素,是这一元素使科幻作品与其他类型的作品有了本质不同,而“科技体系”这一特点是没有这样的区分效果的(就像上面举过的《宿主》,本质上就属于爱情类型的作品)。

浅谈科幻作品中的文明


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