每隔一段时间会对攻击目标施术,结束后对目标本身造成法术伤害并对周围友方单位造成相当于该伤害一半的物理伤害。
“血日”:被称为血日的<影>,攻击造成两段伤害,第一段为物理伤害,第二段为伤害减半的法术伤害
<影>类敌人受到的物理伤害减半,在黑暗条件下会<融入>环境。
新机制:环境
黑暗:<影>类敌人会在其中融入,狙击干员在该环境中攻击可能无法命中。
余晖 :需要敌方的仪式激活,余晖使团类敌人攻击力提高且法术抗性上升。
融入:不会成为我方的攻击目标,但会受到法术溅射伤害。
仪式将在后续补充,希望大家多多支持
制作人:@其故问何 @LCQB星辰