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四门空间设定阐述 神的苦恼(15)

不发生,除非是我从来不曾认识到过。
但那样故事就太单调了,拥有都是战火纷飞的四门,还不如就一直坍缩着,求个安宁。
我确实是个糟糕的神,贪恋故事,不顾其中人的感受。但如果我过分仁慈,那不就是翻版的冒牌天神吗?
如果我不善管理,那能否选取几个为我管理的人呢?
但如何选取,又是个问题。
本次坍缩很快就结束了,上个四门的残屑分散在空白里,给荒芜加上了飞絮似的底色。
世界线继续行走在其中,但内部已经悄然发生了变化。
好像有了冥冥的记忆,传送技术出现的时间比上次快了很多,我预感到战争又要来了。

四门空间设定阐述    神的苦恼


可怜了这些孩子。
战争又发生了,这次更加惨烈。
我终于知道那些残屑是何物了,是上一次坍缩时某些世界留下的碎片。
有的势力发现了他们,而这些碎片会寄宿在人的身上,为他们赋予上几次四门飘渺的记忆和原所属世界的恐怖能力。
而这些碎片的主人,多半是曾经被称为神的存在。虽然不及我,却依旧是每个世界观中的天花板。
例如北欧神话中的芙蕾雅,奥丁。
希腊神话中的哈迪斯,波塞冬。
他们并非在四门不存在,只是部分力量被侵入四门空间的人类拾取了。
战争从科技,变成了法术。从势力间的,到个人间的,都变得绚烂无比。

四门空间设定阐述    神的苦恼


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