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天枢灵境-第一百六十七章-棋盘里的上帝(4)

灵菽点头认可保齐侯的说法:“确实有很些情况是可以剔除的。比如一局棋通常是不会下到300颗子才决定身负的。那么只要列举第162颗子到第300颗子,也就是从253乘251乘249…一直乘到61就能几乎例举大部分的情况。当然,如果只是寻找可能性的话,落子数还可以大幅度放宽。这样就让可能的结果压缩了无数倍,只是尽管压缩了那么多,数字还是大到我们无法处理。必须要在基础数字200上做文章。”
保齐侯道:“我们自然是要通过方法将第一步的200种变数进行筛选。起初我们的方式是每一步棋都选出三个我们认为的最优解,这样六个回合十二颗子以后,我们就得到了729个棋局。然后我们将这些棋局分发给我们召集的棋手,让他们各自尝试破局。只是结果让人沮丧,因为在他们各自尝试了数十局对弈后,本没有人能在20颗子以后还保持住均势。”
灵菽皱眉感叹:“这无生棋局确实厉害,说它是棋盘里的上帝,当真不算过分。”
“后来有人提议,在这那些众多败局中找寻中盘劣势最小的棋局,继续重复尝试前面的动作,但是被我否决了,因为那样没有意义。”

天枢灵境-第一百六十七章-棋盘里的上帝


灵菽也摇头:“从均势下到均势都做不到,何谈劣势下到胜势。那您老后来又想了什么办法?”
“确实想到了办法。那就是首先要跳出我们自己的惯性想法。它是棋盘中的上帝,我们所谓的最优解,在它眼中可能就如同是少儿把戏。于是我们反其道而行,我们不找自己的最优解,我们开始找它的最优解。”
“找它的最优解?这是为什么?”
“就因为我们是人,而它是神。那些看似一般的落子,其实并不一般,只是我们没能真正理解它的用意。相反的,那些我们认为很优秀的落子,则并非是它多么优秀,反而是因为它还在我们可计算的范围之内。事实也证明我的想法。经过我们再次尝试得到729个棋局以后,我们欣喜地发现,有个别优秀的棋手在20颗子之后还能维持住均势局面。于是我们又挑选出这些棋局继续推演,获得进一步的棋局,再分发众人。如此反复。”
“但是你们最后还是没有得到结果。”
“是啊,每一回合选出三个变化,从162步推演到282步,那就是3乘3得要乘60次,数字依旧很大。我们不可能全部尝试,但即便是尝试其中的一小部分变化,我们至少是有了那个可能,不是吗?”

天枢灵境-第一百六十七章-棋盘里的上帝


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