[DreamMaple创作组]迷星幻魔城~Absence Vania on School.(4)
2023-09-15设定集 来源:百合文库
装备:物理之剑(诱导型攻击)
(发射使敌人头疼的物理公式来造成伤害)
SpellCard:涡流「细胞处理器」
(将所有敌人卷向屏幕中心,弹幕卷向屏幕外侧。包括非时符下的Boss。此期间攻击加倍)
~系统·System~
本作的系统是「消失的梦境轨迹」。
收集6个残机碎片可以获取1个残机。在角色初始所在的范围为“梦境残留区域”,在此区间受到伤害会改为损失https://wimgs.ssjz8.com/upload/2/3个残机(即4个残机碎片)。
(如果小于2个残机碎片则将全部生命值转化为等额残机碎片再进行计算,例如,你有3个残机和1个残机碎片,在梦境区域死亡后会变为2个残机 3个残机碎片。)
Boss战中,梦境残留区域将变为boss的正下方和符卡中的一部分特定区域。当boss战的某个阶段处于梦境区域的时间大于此阶段持续时间的75%时击破,则可以获得1个残机碎片。
在梦境外也因此会多出许多的威胁。在梦境外的部分长时间停留会导致自机的火力有所削弱,不过在梦境外击破boss时则奖励1个梦境碎片(bomb),且得分也会增加一定比例。
你可以在收点线以上时,按C键(不需代价)来打开一段时间的全屏梦境轨迹。这也有利于行动和压制敌人。
本作中,因为和东方Project的关系逐渐弱化,因此部分术语会发生变化:
-SpellCard变为Dreamcard
-LastWord变为Nightmare
-最高难度由Lunatic变为Imaginary
其他没什么影响。因为框架毕竟没法变。
~难度·Difficulty~
本作的剧情模式(Stage1-6)为4难度,具体为:
(发射使敌人头疼的物理公式来造成伤害)
SpellCard:涡流「细胞处理器」
(将所有敌人卷向屏幕中心,弹幕卷向屏幕外侧。包括非时符下的Boss。此期间攻击加倍)
~系统·System~
本作的系统是「消失的梦境轨迹」。
收集6个残机碎片可以获取1个残机。在角色初始所在的范围为“梦境残留区域”,在此区间受到伤害会改为损失https://wimgs.ssjz8.com/upload/2/3个残机(即4个残机碎片)。
(如果小于2个残机碎片则将全部生命值转化为等额残机碎片再进行计算,例如,你有3个残机和1个残机碎片,在梦境区域死亡后会变为2个残机 3个残机碎片。)
Boss战中,梦境残留区域将变为boss的正下方和符卡中的一部分特定区域。当boss战的某个阶段处于梦境区域的时间大于此阶段持续时间的75%时击破,则可以获得1个残机碎片。
在梦境外也因此会多出许多的威胁。在梦境外的部分长时间停留会导致自机的火力有所削弱,不过在梦境外击破boss时则奖励1个梦境碎片(bomb),且得分也会增加一定比例。
你可以在收点线以上时,按C键(不需代价)来打开一段时间的全屏梦境轨迹。这也有利于行动和压制敌人。
本作中,因为和东方Project的关系逐渐弱化,因此部分术语会发生变化:
-SpellCard变为Dreamcard
-LastWord变为Nightmare
-最高难度由Lunatic变为Imaginary
其他没什么影响。因为框架毕竟没法变。
~难度·Difficulty~
本作的剧情模式(Stage1-6)为4难度,具体为: