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[DreamMaple创作组]迷星幻魔城~Absence Vania on School.(28)

2023-09-15设定集 来源:百合文库
不过即使如此,我还是想提提个人对此的想法。氪金抽卡手游现在很少拿系统宣传的,而且大多数映入眼帘就是“开局就送X抽(X>50)”,对于抽卡爱好者倒是好说了,但是对于喜欢游戏性的人来说几乎没有吸引力。这类宣传也有些病态,玩游戏应该回归到对游戏机制研究的快乐上,而不是歪卡的痛苦和抽到卡的咆哮。
而且敢给出巨额抽卡次数的游戏,一般卡池体验有问题,或者塞的就是垃圾堆。
而且因为氪金抽卡手游那边的官方控评情况,QQ空间什么的都是避不开的,之后就只会重复上演...大概像是屈原的悲剧?虽然远没有那个严重。不听建议不好玩的氪金抽卡手游也就开局爆火一会!例如《万灵启源》,白给的50连我还没用就关服了。
除此之外就是创新问题,实际上现在市面火的游戏大多数都或多或少在刚出时有创新,例如碧蓝航线引入弹幕,明日方舟引入阻挡物,推拉和朝向等等。只有米哈游的游戏是例外(高维度的东西搬到低维度。)。就看他们的截图来说,复苏的魔女可能也是类似米哈游那种高维度搬到低维度,但是依据氪金抽卡手游的特性来说,放解谜反倒只会让开荒的人好好做一做。创作组成员圣耀月轮表示这游戏可以理解成换皮pcr.....我就感到有些不安了。

[DreamMaple创作组]迷星幻魔城~Absence Vania on School.


虽然他也拿了解谜RPG和像素风做宣传,但你复苏的魔女在像素风上还可以多多表现,参照泰拉瑞亚,幻想传说(psp版)或者星露谷物语也不错。有的地方贸然用像素还不如手绘。
以上是在某苏的魔女恰饭视频下面回复后被删评的有感而发。关键是那人的视频质量还不低。真是喜提被喜欢的up主删评论了。什么***,叫***的惊喜!(手动打的星号)
顺带一提恰饭太多口碑自然也是要有损坏的,看看某厂长。
下面来提一些有趣的东西吧。
首先感谢殇韵月风的东方群,聊得很开心。真的很感谢。东方虹龙洞的质量也很满意,东方华灯宴也给伙伴安利了。这个系列我也一直在热爱着。然后也发现个人喜欢的空白少女那首曲子实际上也蛮火的。(在个人这边,这首曲子地位是超过梦消失的)

[DreamMaple创作组]迷星幻魔城~Absence Vania on School.


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