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战双同人三部曲:后记(2)

2023-09-15战双帕弥什 来源:百合文库
没道理啊,像70,薇拉,神威,卡穆这些高人气角色(库洛姆:?)连出场的机会都没有,这也太难受了吧?实际上这事儿我也是充分考虑过的,但按照历史老师所说,任何事情都要放在当时的社会历史条件下去分析,所以这件事和我游戏经历有关。
写尘封暗流的时候,我刚好玩到的是常羽刚出的那次活动,怎么说呢,战双游戏无论是画面,操作感,音乐,都属于手游一流档位,但这个剧情文案......
你要让我夸他吧,我属实心里不愿意,要让我说他坏话吧,未免有种酸他的感觉,只能说提升空间很大,各方面成长明显进步。
主要原因是库洛他老是不修复IOS闪退问题,导致我游戏都上不去,一怒之下愤而退游,到现在一次都没登陆过。
所以我对于战双的剧情就停留在九龙环城和湛蓝曙日这个阶段,之后就自我发挥了,在九龙环城后出场的新构造体一概不加,之前的酌情添加(你们喜欢的赛琳娜就更不可能了)。
这可真不能怪我,有些构造体确实定位不清晰,你像70,她到底属于空中花园还是属于其他的组织,游戏里过于云里雾里导致我没办法写。万一写完了别人说我OOC,我百口莫辩。

战双同人三部曲:后记


当然后来我就放飞自我了,各种OOC就怕没人来锤。
其实后来我就想明白了,战双手游做的再好,终究是手游,是要盈利的,是要为背后的投资者搞收益的。
实际上我丝毫不怀疑库洛招的文案的水平,能进库洛的文案哪个不是强的一批?关键是环境所限,如果真的放开手脚写科幻,换来的市场肯定惨淡。
二次元手游终究还是要写人设,不能像大刘那样光写工具人。为什么?因为要卖构造体,不写好人设怎么卖,所以任何事情都是有目的的,剧情都是为人物服务的。
说到底,如果库洛真像我这么写,肯定公司养不活自己了,我自己都觉得如果出一个卡洛尔的构造体我都不想买,凭什么啊,一个自私自利自傲自闭的女人,睚眦必报不说还性格恶劣,谁看着喜欢?
不过最近我了解了绝海星火的剧情之后,发现战双剧情确实开始牛起来了,但总该要去面对前期烂掉的剧情,要如何整合前期主线,并且来一个神回,很考验文案水平的。
总的来说战双这款游戏做的越来越好,但流水逐渐往下滑还是大势所趋,希望大家多支持库洛,多支持战双这款难得的好游戏。

战双同人三部曲:后记


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