幻机密和机密,机密也机密,不可说不可说?001(4)
1:敌人不具备广域侦查能力
2:敌人不具备广域火力覆盖能力(或者广域火力覆盖代价巨大,战损比不划算,有效杀伤少,弹药消耗大)
3:敌人不具备广域火力封锁能力
4:敌人不具备广域火力搜索能力
5:敌人不具备广域通讯能力,不具备可移动广域通讯能力,不具备广域火力通讯能力(子弹U盘,炮弹U盘,拉丝光纤RPG,导弹U盘 电脑),不具备广域补给能力(炊事班导弹,用导弹或炮弹或投石机发射的超音速滑翔机运送原生生物人士兵用的口粮,用导弹或炮弹或投石机发射的超音速滑翔机运送机械需要的润滑油,燃油,电池,烟雾弹,弹药,备份零件,三维打印机,三维打印机用的材料粉末,以此类推)?
6:发动游击战的一方,哪哪都能去,哪哪都能打,而被游击战的一方,并非哪哪都能去,也非哪哪都能打?
反游击战,必须要先把游击战弄得门清,这才能针对游击战来让敌方没法游击战?未知其矛,何以成盾?未知其盾,何以成矛?未知其矛,何以成矛?未知其盾,何以成盾?把成分别替换为克,破,困,追,危,围,以此类推?把矛-盾分别替换为强-弱-多-少-有-无-真-假-军-民-政-商-敌-友-我,以此类推?
7:游击战,每每(或经常)以多个方向,多种伪装,小规模部队携带大量防追兵武器和火力覆盖的武器,用小规模部队携带重火力,对敌方不具备反导能力,不具备子弹拦截子弹能力的部队造成杀伤或可能杀伤的警戒和追击,就算小规模游击队全灭,战损比也不同,一边是少打多而少杀敌或伤敌多,一边是要么同样用少打少,要么是用多打少,游击战的前提,就是攻击哪,用什么攻击,攻击时暴漏后如何撤退,如何隐藏,都掌握在游击队一方的手中,而被游击的一方,只能被开火才发现被袭击,然后才能出去追或围剿,然后通过不断用少袭扰多的方式,来让被游击战的一方身心俱疲?
8:云爆弹,贫铀粉末云爆弹,氧气消耗弹,钻地反人员不爆炸侦查地雷炮弹或导弹,广域反动物反植物武器,超低成本区域杀伤性武器,投石机投沙包,一系列方式,都是反游击战的方式,游击战就是敌我实力悬殊(当然了,实力相当,也可以游击战)时不得已而为之,有条件才能游击战,游击战只能欺负宅男(或宅女),就是喜欢蹲点,喜欢建设碉堡,喜欢扫荡,没有地震武器,没有天气武器,没有区域大气层抽成真空武器,游击战打游击战,只要准备发动游击战的一方,还需要广域搜索需要打击的目标时,游击战才不是想打就能打?
9:游击战的前提,就是没有远超人力的超音速武器的大量普及,以及使用成本低到几乎可以忽略不计,更不要说光速武器了,反游击战,最需要的,还是低成本难被硬件级损毁的广域侦查和低成本难被硬件级损毁的广域无差别攻击能力?超音速音笛也就只能欺负欺负没有普及带有防音波武器太空服装甲的原生生物人军队?