幻军旗 石头剪刀布?001(3)
如果同一兵种同一军衔兵种损失两个,那么该兵种上一级军衔的一个兵员就要降一级?如果该兵种上一级军衔没有对应军衔的现存兵员,那么该兵种上一级军衔以上最低军衔的一个兵员要降一级?
【6】有争议的升级制度
-兵种克制导致的升级-
任何兵种可升级或降级棋子,因为兵种克制原因,在攻击或被攻击时,击杀一个军衔比自己低的敌方棋子时,该棋子升一级(排长→连长→营长→团长→旅长→师长→军长→司令),因为兵种克制原因,在攻击或被攻击时,击杀一个军衔和自己一样高的敌方棋子时,该棋子升两级(排长→营长→旅长→军长→司令;连长→团长→师长→司令),因为兵种克制原因,在攻击或被攻击时,击杀一个军衔比自己当前军衔高的敌方棋子时,该棋子升三级(排长→团长→军长→司令)(连长→旅长→司令)(营长→师长→司令)
-军旗被击杀导致的没法升级,被强制改造-
当任何一方兵种的军旗被敌方击杀时,该兵种的所有兵员都无法升级,只能降级,该兵种每死亡一个兵员,就必须改造一个现存最低军衔的兵员(仅仅限定为:排长→连长→营长→团长→旅长→师长→军长→司令,炸弹和地雷没法改造)成为炸弹(回光返照,背水一战)
-同一兵种,因为主动攻击击杀或被攻击击杀而导致的升级-
主动攻击并不是因为兵种原因击杀三次并幸存者,该可升级兵员升一级?
被敌方攻击不是因为兵种原因击杀四次并幸存者,该可升级兵员升一级?
【6】失败规则
一个玩家,三个兵种的军旗都被敌方击杀,则该玩家判定为输;
一个玩家,所有可以移动的棋子(炸弹,工兵,排长,连长,营长,团长,旅长,师长,军长,司令)都被敌方击杀,则该玩家判定为输;
一个玩家连续10个回合没有攻击敌方棋子和棋子被敌方攻击,则该玩家判定为输;
=套娃军旗?=
每个兵种的兵员,还有另外两个或三个其他武器?
同一兵种的敌我兵员攻击或被攻击时,先看第二个武器,是石头,还是剪刀,还是布(同样是石头击杀剪刀,剪刀击杀布,布击杀石头),然后再看第三个武器(如果规则是有第三个武器),看看是石头,还是剪刀,还是布,当兵种和第二武器和第三武器(如果规则是有第三个武器)都一样时,这个时候才看双方的军衔,一方军衔比一方高,军衔高的一方击杀另一方军衔低的兵员,军衔一样高,攻击者和被攻击者同归于尽?