返影|笔记40|迟则危1|初次危机(3)
霍比特人遇到精灵队伍当然这只是我自己的想法。托老好像原本想把精灵一行当做另一个小危机来处理,让精灵的马蹄声被主角误认为黑骑士的声响,再次惊吓却惊喜地发现是友好的精灵。这样一种反转的设计,好处是对灵感素材的利用比较充分,有利于写作初期撑起篇幅吧,因为这样就能写出两个波段而不是一个波段了。如果遵从这条路径再优化一下,不如建议托老在黑骑士放弃的地方加上隐约的歌声,但是不让霍比特分辨出是精灵的声音,再到不久之后见到精灵时才见分晓,这样前一个波段的危机能得到更好的解决,后一个波段的悬疑又不会破坏,就是需要解释精灵的行迹,从放歌吓走黑骑士到见到霍比特人之间的时空间隔如何成立。
黑骑士询问山姆老爹值得注意的是,不论是黑骑士的出现还是精灵的出没,在前文当中都有恰当的伏笔。黑骑士是通过主角正要出门时听到的外面的对话(黑骑士和山姆的老爹)直接设伏的,当然,其合理性早在明确魔王要来找寻魔戒时就已经成立了。精灵的出没是在主角团队关于途经森林的对话来做事先交代的。伏笔和分晓的作用不仅是前后照应,还能引导读者回溯前文,找出其间隐藏的联系。例如这里大家发现早有黑骑士到达袋底洞,是找不到主角以后再追出来的,所以主角的处境比他此前感到的要更危险,有一种后怕在里面,并点题“迟则危”:再拖就没法走了。
黑骑士询问山姆老爹值得注意的是,不论是黑骑士的出现还是精灵的出没,在前文当中都有恰当的伏笔。黑骑士是通过主角正要出门时听到的外面的对话(黑骑士和山姆的老爹)直接设伏的,当然,其合理性早在明确魔王要来找寻魔戒时就已经成立了。精灵的出没是在主角团队关于途经森林的对话来做事先交代的。伏笔和分晓的作用不仅是前后照应,还能引导读者回溯前文,找出其间隐藏的联系。例如这里大家发现早有黑骑士到达袋底洞,是找不到主角以后再追出来的,所以主角的处境比他此前感到的要更危险,有一种后怕在里面,并点题“迟则危”:再拖就没法走了。