无人胜出(世界观补正) 算法重生(2)
那人眯着眼一副不耐烦的样子。随手抓起桌台上的一把小扳手,朝墙面扔了过去。
扳手离开他的手,在空中飞跃而起,划出一道任何人都熟悉的抛物曲线然后砸到了那面被油污涂满的墙上。
“如果我让你们列出运动方程或算出某点的速度和受力情况能做到吗?”
“我算完了。”
话音刚落,一个工程部的干员就向他扔出了一张也布满油污的纸,上面工整的用数学和物理语言写着运算公式。
扳手的质量和这里每一颗钉子到下一颗的距离,每一样参数他都倒背如流。
但帝国的工程师捡起那张纸,毫不掩饰的露出冷眼嘲笑。笑没有声音,但却让不少人脑子嗡了一声。
“积分算法,是吗?”
这是在工程学里最常用的算法了,它几乎贯穿了整个设计过程,电子,程序,工件结构。
面对多变的规律和各种曲面,所有数据都必须用无限的积分算出一个近似的数值再进行运算。
如果说工程与物理是一张弘大的水墨画,那积分算法就是最常用到了墨汁。
它让蛮荒的世界有了形态,得以被人勘察探索。就像纸张上那一撇一拉,一勾一回,勾勒出人海,时代王朝。
但那位工程师接下来的话,却像一盆水,泼到他们临摹了半辈子的那张原图上,那些有形的勾回轮转,都消失了。
“你考虑到的力,有我的抛掷力,拟态重力,空气摩擦力,这是对的,不错。”
不错?像是老师在安慰一个考试失利的学生。
“有什么不妥吗?”
“还有其他变量呢?”
“你指什么?”
“振动,引力,相位间的每一个力。”
“但那些……不应该忽略不计吗?”
听到“忽略不计”时,那位工程师又笑了,同样带着犀利的嘲讽,像看虫子一般。