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【序列9:观众】赫尔·伯瑞礼安特·柯瑞斯塔(7)

心理引导:巧妙地引导队友或者敌人的选择。可以让你的队友看起来更好吃,或者更具备威胁性。每回合至多2次,一个直觉动作,2点灵性消耗,当视野范围中的一个生物需要选择一个目标行动的时候,使目标生物的进行一次意志豁免。成功之后,这个生物将会选择你选定的合理目标行动。战斗外的心理引导会持续到你预期的时间但不超过一天/位格,战斗内的引导持续一轮。如果对方知道你是观众序列,那么dc将获得-2不利,如果对方和你处于明显敌对状态,那么dc将再次获得-2不利。如果目标是普通人,其获得-10惩罚。

【序列9:观众】赫尔·伯瑞礼安特·柯瑞斯塔


下述表格中,标记为“✓”是可以影响,标记为“×”是无法影响。
组成行动的要素 序列9 序列7 序列6 序列4
想法 × ✓ ✓ ✓
目标 ✓ ✓ ✓ ✓
方式 × × × ✓
合理性 × × ✓* ✓
*会在某些情况下出现抗拒。
**在你迎合受影响者自身意志的情况下其还会额外受到-1~-5的环境减值。

【序列9:观众】赫尔·伯瑞礼安特·柯瑞斯塔


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