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短篇小说《六国风雨录》13(27-28-29)(8)

2023-08-20 来源:百合文库
比如油锅,只要你能说服五个看油锅的小鬼(就是完成他们全部的任务),他们就会把你丢到油锅里炸一下。把你直到扎成一堆焦臭的骷髅为止(生命元气体力到零为止),根据你在油锅里时间的长短,消除你相应的罪恶。一进油锅就会消除掉100点罪恶,然后每秒消掉10点罪恶,10秒后,每秒消除20点罪恶,20秒后,每秒消除50点罪恶,30秒后每秒消除125点罪恶,40秒后,每秒消除310点罪恶值,然后每过十秒,消除的罪恶是上十秒的每秒数值的250%。
而在油锅里,每秒会消耗生命值10,元气15,体力35。所以基本没有人能坚持到30秒之后。
还有火海和冰山,类似油锅,不过火海每秒消耗生命35,元气10,体力15。冰山每秒消耗生命15,元气35,体力10。
另外的刀山,雷击柱,铧犁车则有运气的成分,你在刀山上滚下来,有幸被斩为5段以上,那么除了基本的100点罪恶外,每多出一段,就减掉100,这也有点操作能力的成分,眼明手快往刀子上点,滚向刀子刀子,多碎几段,也就多消除好几百罪恶。

短篇小说《六国风雨录》13(27-28-29)


雷击柱和铧犁车全是运气,雷击柱地狱中,被雷击中一次就消掉500罪恶,要似在3秒内连续被雷击,那么会附加消除罪恶1000点。铧犁车地狱,也是类似,你有幸被犁成5段以上,那么你就能消除掉大概每段500点罪恶值,如果不幸只有五段以下,那么只有每段100点罪恶值。
总之,在地狱里,有很多消除罪恶的方法,也蛮好玩的(个人感觉)。
也许这只是游戏,这个世界的设计者不可能把处罚设计得太真实,他这个世界同样需要别人的支持。
有时候,我不仅愤愤地想,这样也叫地狱?
根本就是一个BT的娱乐园,拿你操作的角色当出气筒,发泄日常的郁闷,倒是很好的。地狱绝对是个失败的设计(这是我当时的想法,直到我真正轮回转世之时,我终于明白了设计者的苦心。),没人在这里得到心理上的惩罚。
地狱啊,只是消除罪恶值的场景关卡,并没有让我的想法和观点得到纠正。 

短篇小说《六国风雨录》13(27-28-29)


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