《终末狂想》Ⅴ - 双生的两极 : 光魔法 与 暗魔法(2)
2023-08-20 来源:百合文库
至暗否定万物,妄把一切都归为沉寂与虚无。虽然听上去很有虚空之味,但暗本身也是因果的一种。暗魔法的基本原理,是让一定时间空间范围内,除了暗以外的其余因果源素的流动性都得到削弱,甚至导致干涉的区域或特定目标暂时无法被感知。在这种效果下,根据不同的强度,可以造成一个特定目标无法被人感知(也就是所谓的遁入暗影、隐身)。亦或是一整片干涉区域变成不可视的黑暗。
光暗第二特性:可塑性(可视性)
从第一特性的介绍中。笔者就提及光魔法在视觉上的效果,是产生明亮光辉。那么为什么暗魔法也具有可视性呢?这是相对而言的,“不可视的黑暗”在周边环境作为可视的情况下,那么所谓的“不可视”就是“相对可视”的。就好像你在画布上的一小块泼上了黑色墨水一样。而足够强大的光暗魔法,能够将干涉的区域塑造成型甚至使用,如剑、长矛等武器,也可以塑造成球体投出。
光暗第三特性:互斥性(可抵消性)
这个特性相信大家都不难去理解,对于没有深入了解光暗魔法的人们来说,光和暗就像是水火不容的两个存在。在一定程度上,确实如此,光与暗魔法在同时作用的情况下,会互相抵消其效果,同等的光与暗魔法同时作用在同一区域,那么这个区域什么事也不会发生。而如果光暗不平衡,那么效果会依赖于更强的一种来产生。
——插一段有趣的话题。请不要尝试用光魔法塑造的武器与暗魔法塑造的武器进行近身对抗。你们的武器会互相穿过而无法进行招架与格挡的操作。(所以我们经常见到光暗掌握者使用塑造的魔法武器进行投掷,如光矛)。顺带一提,光魔法也可以用来破除暗魔法所作用出的隐身效果。
目前来看的内容,都还算好理解,也是对于非业内人士(指修炼光暗魔法的学者)的简单科普。而接下来我们要说的,可能就需要花点心思才能明白了。
光暗第二特性:可塑性(可视性)
从第一特性的介绍中。笔者就提及光魔法在视觉上的效果,是产生明亮光辉。那么为什么暗魔法也具有可视性呢?这是相对而言的,“不可视的黑暗”在周边环境作为可视的情况下,那么所谓的“不可视”就是“相对可视”的。就好像你在画布上的一小块泼上了黑色墨水一样。而足够强大的光暗魔法,能够将干涉的区域塑造成型甚至使用,如剑、长矛等武器,也可以塑造成球体投出。
光暗第三特性:互斥性(可抵消性)
这个特性相信大家都不难去理解,对于没有深入了解光暗魔法的人们来说,光和暗就像是水火不容的两个存在。在一定程度上,确实如此,光与暗魔法在同时作用的情况下,会互相抵消其效果,同等的光与暗魔法同时作用在同一区域,那么这个区域什么事也不会发生。而如果光暗不平衡,那么效果会依赖于更强的一种来产生。
——插一段有趣的话题。请不要尝试用光魔法塑造的武器与暗魔法塑造的武器进行近身对抗。你们的武器会互相穿过而无法进行招架与格挡的操作。(所以我们经常见到光暗掌握者使用塑造的魔法武器进行投掷,如光矛)。顺带一提,光魔法也可以用来破除暗魔法所作用出的隐身效果。
目前来看的内容,都还算好理解,也是对于非业内人士(指修炼光暗魔法的学者)的简单科普。而接下来我们要说的,可能就需要花点心思才能明白了。