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审美与功利(6)

审美与功利


审美的思维模式恰恰是解决这个问题的一剂良方,因为它是超功利的、它跟欲望扯不上一毛钱关系,所以它不仅能够弥合主客体二元分裂的鸿沟,而且在一定程度上消除了焦虑感。还记得早年玩游戏时的情景:我完全沉浸在其中,仿佛自己就是银幕上的那个小人,他的生死完全掌握在我手中,我好像被鬼魂附体了一样,当他打败了老怪顺利通关的时候我就欣喜若狂;当他被敌人虐成狗我就感到无比沮丧;当他陷入危险时我的心砰砰直跳;当他跟自己的爱人团聚时我喜极而泣。我也记得第一次将浪客剑心——一部经典的日本动画片的碟片带回家中,整个下午如弹指一挥间,我刚回过神来天已经黑了,似乎我的灵魂离开了身体进入了另一个世界,我完全专注于其中的人物和生动的故事情节,以至于即便是地震在我脚下发生我都管不了,虽然在现实中各种头疼的人和事让我不堪其扰、他们把我的生活搅得一团糟,但是当我打游戏和看动画片时,我好像做了一个梦,遁入幻想世界的我摆脱了烦恼并得到了之前从未经历过的愉悦,这或许就是所谓的审美活动。
如果说电子游戏和动画片仅仅算是一种廉价的审美活动,任何没有受过专业训练的人都能沉浸其中,那么美术和音乐则算是一种高级的审美活动,你或许会对各式各样的游戏感到腻味儿,或是对它们再也提不起任何兴趣;你或许会感觉所有的动画片都千篇一律、观看它们简直是浪费时间,但是当你对那些“高级审美活动”中的任何一个艺术门类钻得更深一点你总能从中汲取快乐、当你切换到其他类型和流派时你总能找到一种新鲜感。当你听一部交响乐或是观赏一幅油画时,你能达到一种物我两忘、情景交融的境界,因为它是超功利的,所以我们在挖掘事物美的同时不必考虑个人得失,因为我们不必为此付出任何代价,所以沮丧感从来不会在此过程中油然而生。

审美与功利


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