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幻有成就不一定是因为努力;努力不一定就会有成就?001(3)

2023-08-20 来源:百合文库
有了每一回合的羁绊加减法;有了每一回合的英雄升星或减星;就不存在什么云顶之弈绝对的强必克弱了(博弈如果没有了随机性?就和纸上谈兵有什么区别)?
4:装备加减法

幻有成就不一定是因为努力;努力不一定就会有成就?001


每个玩家每回合都可以增加自己多少件装备,都可以减少多少件敌方上场的装备?增加多少件 减少多少件=特定数?
5:每个玩家的小小英雄,都只有当前血量,没有最大血量和最小血量(当然了,血量清空,也就被退出游戏了,没法再在该局游戏中和其他玩家互动了),赢了玩家之间对局的小小英雄当前生命值 1;输了玩家之间对局的小小英雄当前生命值-1;每个玩家的小小英雄开局时,只有10当前生命值。
=2V2云顶之弈玩法?=
每个玩家都有一个队友?金币只能用于购买英雄或刷新卡池?然后双方的英雄可以合成为二星英雄和三星英雄;在2V2玩法中,只要有一个玩家或一组玩家合成了二星某个英雄,那么该英雄的所有一星英雄都退还金币给已购买而没有合成二星该英雄的玩家,其他英雄也不会抽到该英雄的卡牌了(避免同行,或者恶意购入对手的卡牌,从而让对手没法合成二星或三星的英雄)。
=作者的话=
竞技类游戏,怎么能少了博弈呢?


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