幻技能小散件 一些杂想001(2)
2023-08-20 来源:百合文库
打野神技能,辅助技能消耗神技能
自己的技能只要没有命中敌方英雄,就是无消耗,只有命中敌方英雄时,才有消耗。
自己{950码范围内有敌方英雄时,限制为不带控制效果和不带护盾效果和不带位移效果的技能只要没有命中敌方英雄(免得钩子英雄太强,什么机器人,锤石,泰坦,也免得小法1秒一个E,也免得光辉一秒一个Q,也免得莫甘娜一秒一个Q,以此类推)950码范围内没有敌方英雄时,无限制(至于要不要限制位移技能?想想看,一边是小炮,一边是寒冰,小炮从泉水到下路,可以1秒一个W,弹射起步,而寒冰只能交通靠走?治安靠狗?),法师可以随便用技能清兵获取兵权,而不用担心敌方用技能CD期间来GANK},那么冷却时间就是1秒,只有在命中敌方英雄时,冷却时间才不是只有1秒,而是该是多少秒,就是多少秒?(这样,泽拉斯就再也不用出无尽和电刀了——貌似好久之前,电刀就没了)。
3:条件技能/被动技能
特殊的坦克技能:自己受到的所有伤害,3秒后才开始扣血;自己受到致命伤,3秒后才阵亡(期间自己免疫死亡)。
4:条件技能/被动技能
反POKE,远距离消耗的坦克技能:
如果自己2秒内只有1秒受到伤害,那么该1秒内受到的所有伤害都等值回复血量(该次回复血量,无视重伤状态,无视治疗效果减少,无视回复效果减少)。
5:切换技能/条件技能
奇数次切换——就是现在开始持续输出:自己攻速正常,攻击力正常。
偶数次切换——就是现在开始爆发输出:自己攻击力*3,自己攻击速度/3(而且该次攻击速度导致的特定时间内无法再次普通攻击的自我DEBUFF无法以任何方式取消或免疫或消失掉)。
6:切换技能/条件技能
3N 1次切换:自己所受到的所有伤害减少百分之五十(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害,个体伤害,群体伤害,范围伤害),自己所造成的所有伤害,减少百分之五十。
3N 2次切换:自己所受到的所有伤害减少百分之十,自己所造成的所有伤害减少百分之十。
3N 3次切换:自己所受到的所有伤害增加百分之五十,自己所造成的所有单体伤害增加百分之百,自己所造成的所有群体伤害和范围伤害增加百分之五十。
7:条件技能/被动技能
奇数次切换:自己所受到的控制效果立即生效,自己控制效果生效后的第一次对敌方英雄造成的伤害,就会让该敌方英雄受到自己记下的控制效果。
偶数次切换:自己所受到的控制效果延迟5秒后生效。
8:条件技能/被动技能——见强学强
混子,辅助,神技能
自己击杀一个单独的敌方英雄(无论该敌方英雄是被复活甲复活,还是被技能复活,还是被机制复活,自己都获得该属性),获得该英雄百分之二十的所有属性,持续(12 自己当前等级)秒。
自己的技能只要没有命中敌方英雄,就是无消耗,只有命中敌方英雄时,才有消耗。
自己{950码范围内有敌方英雄时,限制为不带控制效果和不带护盾效果和不带位移效果的技能只要没有命中敌方英雄(免得钩子英雄太强,什么机器人,锤石,泰坦,也免得小法1秒一个E,也免得光辉一秒一个Q,也免得莫甘娜一秒一个Q,以此类推)950码范围内没有敌方英雄时,无限制(至于要不要限制位移技能?想想看,一边是小炮,一边是寒冰,小炮从泉水到下路,可以1秒一个W,弹射起步,而寒冰只能交通靠走?治安靠狗?),法师可以随便用技能清兵获取兵权,而不用担心敌方用技能CD期间来GANK},那么冷却时间就是1秒,只有在命中敌方英雄时,冷却时间才不是只有1秒,而是该是多少秒,就是多少秒?(这样,泽拉斯就再也不用出无尽和电刀了——貌似好久之前,电刀就没了)。
3:条件技能/被动技能
特殊的坦克技能:自己受到的所有伤害,3秒后才开始扣血;自己受到致命伤,3秒后才阵亡(期间自己免疫死亡)。
4:条件技能/被动技能
反POKE,远距离消耗的坦克技能:
如果自己2秒内只有1秒受到伤害,那么该1秒内受到的所有伤害都等值回复血量(该次回复血量,无视重伤状态,无视治疗效果减少,无视回复效果减少)。
5:切换技能/条件技能
奇数次切换——就是现在开始持续输出:自己攻速正常,攻击力正常。
偶数次切换——就是现在开始爆发输出:自己攻击力*3,自己攻击速度/3(而且该次攻击速度导致的特定时间内无法再次普通攻击的自我DEBUFF无法以任何方式取消或免疫或消失掉)。
6:切换技能/条件技能
3N 1次切换:自己所受到的所有伤害减少百分之五十(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害,个体伤害,群体伤害,范围伤害),自己所造成的所有伤害,减少百分之五十。
3N 2次切换:自己所受到的所有伤害减少百分之十,自己所造成的所有伤害减少百分之十。
3N 3次切换:自己所受到的所有伤害增加百分之五十,自己所造成的所有单体伤害增加百分之百,自己所造成的所有群体伤害和范围伤害增加百分之五十。
7:条件技能/被动技能
奇数次切换:自己所受到的控制效果立即生效,自己控制效果生效后的第一次对敌方英雄造成的伤害,就会让该敌方英雄受到自己记下的控制效果。
偶数次切换:自己所受到的控制效果延迟5秒后生效。
8:条件技能/被动技能——见强学强
混子,辅助,神技能
自己击杀一个单独的敌方英雄(无论该敌方英雄是被复活甲复活,还是被技能复活,还是被机制复活,自己都获得该属性),获得该英雄百分之二十的所有属性,持续(12 自己当前等级)秒。