幻跟谁俩呢?节奏是什么?不能是什么节奏?001(2)
2023-08-20 来源:百合文库
4:主动技能/条件技能
自己格挡并免疫接下来5秒内命中自己的第一个来自敌方英雄的技能,自己免疫该次技能,并让这个技能变成该技能一次。
5:被动技能/条件技能
自己的5N 1次普通攻击,该次普通攻击的伤害转化为真实伤害。
自己的5N 2次普通攻击,该次普通攻击的伤害等值的回复自己的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态)。
自己的5N 3次普通攻击,该次普通攻击百分百暴击,该次暴击倍率为百分之二百七十五。
自己的5N 4次普通攻击,该次普通攻击让自己移动速度加为500,持续1.5秒。
自己的5N 5次普通攻击,该次普通攻击让被自己普通攻击的目标的移动速度为125,持续1.5秒。
6:被动技能/条件技能
在挨打中学会主动出击并冲锋或撤退:自己奇数次被普通攻击,让自己移动速度为500持续1.5秒。
在挨打中学会如何治疗:自己偶数次被普通攻击,该次普通攻击不会让自己掉血,并等值回复自己其伤害值等值的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态)。
在进攻中让对手寸步难行:自己奇数次普通攻击,让目标移动速度为125,持续1.5秒。
在进攻中让对手难有作为:自己偶数次普通攻击,让目标射程为50,持续1.5秒。
7:被动技能/条件技能
自适应护盾?
自己奇数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害)全部转化为物理伤害。
自己偶数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害)全部转化为魔法伤害。
8:被动技能/条件技能
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的友方英雄的射程增加50码,最多让每个友方英雄的射程为950码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的敌方英雄的射程减少50码,最多让每个敌方英雄的射程为50码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
9:被动技能/条件技能
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的友方英雄的护甲和魔抗增加50,最多让每个友方英雄的护甲和魔抗增加200,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的敌方英雄的护甲和魔抗减少50,最多让每个敌方英雄的护甲和魔抗减少200,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己格挡并免疫接下来5秒内命中自己的第一个来自敌方英雄的技能,自己免疫该次技能,并让这个技能变成该技能一次。
5:被动技能/条件技能
自己的5N 1次普通攻击,该次普通攻击的伤害转化为真实伤害。
自己的5N 2次普通攻击,该次普通攻击的伤害等值的回复自己的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态)。
自己的5N 3次普通攻击,该次普通攻击百分百暴击,该次暴击倍率为百分之二百七十五。
自己的5N 4次普通攻击,该次普通攻击让自己移动速度加为500,持续1.5秒。
自己的5N 5次普通攻击,该次普通攻击让被自己普通攻击的目标的移动速度为125,持续1.5秒。
6:被动技能/条件技能
在挨打中学会主动出击并冲锋或撤退:自己奇数次被普通攻击,让自己移动速度为500持续1.5秒。
在挨打中学会如何治疗:自己偶数次被普通攻击,该次普通攻击不会让自己掉血,并等值回复自己其伤害值等值的血量(无视回血效果减少,无视重伤状态)。
在进攻中让对手寸步难行:自己奇数次普通攻击,让目标移动速度为125,持续1.5秒。
在进攻中让对手难有作为:自己偶数次普通攻击,让目标射程为50,持续1.5秒。
7:被动技能/条件技能
自适应护盾?
自己奇数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害)全部转化为物理伤害。
自己偶数次受到的所有伤害(无论是物理伤害,魔法伤害,自适应伤害,真实伤害)全部转化为魔法伤害。
8:被动技能/条件技能
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的友方英雄的射程增加50码,最多让每个友方英雄的射程为950码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的敌方英雄的射程减少50码,最多让每个敌方英雄的射程为50码,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
9:被动技能/条件技能
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的友方英雄的护甲和魔抗增加50,最多让每个友方英雄的护甲和魔抗增加200,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。
自己每次受到伤害或造成伤害,都会让自己950码范围内的敌方英雄的护甲和魔抗减少50,最多让每个敌方英雄的护甲和魔抗减少200,持续5秒,5秒后每秒衰减1层。