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东方梅环星~Ancient Sword with Hommization Creator(3)(6)

华扇笑着过来摸了摸希娜的头。
“梅开的相当好呢,摊位什么居然的也开出梅花来了,希娜做的很不错哦。把灵梦叫过来,再找一下想要开祭典店铺的人,就可以开始了。”
“不需要宣传吗?”
“灵梦那家伙自己就是行走的宣传哦,只要她来了,大家就会自动向她靠过来。”
“明明是一个暴力巫女....为什么...”
“大概是因为她对人和妖一视同仁和她那随性的天性吧!”
........
在这样一句接一句的聊天里,两人很快来到了神社的鸟居前。
应该在早春的夏日赏梅祭典,终于要拉开序幕了。
(待续)
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【符卡规则生命保护机制】 在弹幕对决中,如果有一方在受到致命打击时无法展开防御术式或在近身体术中受到致命伤害。
受伤方当前使用的符卡将会自动判定为被击破,受到的伤害会在缓和后反馈给受击者。
同时,她会短暂的变为高强度的灵体,在短时间内无法再受到任何伤害,双方之间的所有弹幕也会被大结界消除。
当然,如果受伤者自身太过于弱小,还是有可能致命的;

东方梅环星~Ancient Sword with Hommization Creator(3)


弹幕战中非致命伤则会实实在在的反馈,失血过多,中毒,缺氧等并非由弹幕直接造成的伤害,其致命性依旧。
纵使如此,弹幕对决的致死率其实是几乎没有的。
所谓对决,应该是纯粹火力,华丽度,与技术的比拼,弹幕的艺术不应该成为生死的较量。
周末的早晨就跟朋友来一场弹幕战吧,这可是幻想乡中最热门的运动。


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