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法阵学—法阵与图章(7)

2023-08-20新怪谈CP基金会控收保 来源:百合文库
“既然说到了结构,我们顺带着也讲一下构成结构的图章。”
“图章就是负责控制能量的平面图形结构,如果说基础结构是构成法阵的龙骨,图章就是在龙骨上焊接的金属装甲。大大小小的图章构成了法阵,赋予了法阵内涵的同时也使得法阵具有不同的特性。相当多的东西都可以被规划为图章,从古到今的特殊符号也好,文字也好,无意义或者有意义的图象也好,只要是能传导能量的图案就能被规划为图章。”
“这里的划分可没有乱来的意思,我们之前已经举过相当多的例子了。当然,也不是任何情况下随手乱涂的东西都能叫做图章,或者当成图章使用。图章有它们自己的类型和性质,也有不同的作用。”
“而决定图章类型的,不是他们的作用和所构成结构的种类,实际上,很多图章可以拿来做不同的结构,比如说在你的教材上提到的一些进程,他们拥有相同图章构造的源结构,引导结构和辅助结构。”
“决定类型的是图章的性质,我们将其粗略的分为锐利、缓顿、方正和圆滑四种。这位先生,你有什么问题吗?”
“不不不,性质的决定和图章的绘画方式以及图形没有任何关系,以Jera符文2的变体图章为例子,它的形状是相当棱角分明的,但并不属于方正类型。实际上,判断图章性质的类型只与其所对应的唯一能量波动形式有关。”

法阵学—法阵与图章


“当你给一个图章供给奇术能量时,图章会发出其特有的,独一无二的波动形式,通过接入当前ARad场的波形分析仪3就能比较方便的判断出图章的性质。”
“锐利图章的波形是跳跃式的,类似心电图或者地震震波图,能够明显的看出尖锐的波峰和波谷,如果在一个法阵中看到这一种类的图章,那么说明这一法阵肯定会经过剧烈的能量释放,类似显形术一类,而且至少是个四级振幅的进程。由于太过剧烈的表现形式,它也是唯一只能作为效用结构的图章。”
“缓顿图章的波形是波折幅度较小的折线,相比于锐利图章,它的表现形式要比较平缓些,因而不适合需求高能量的进程。由于能量波动比较小,它的隐蔽性特别好,所以它一般会在那些需要隐蔽的小型进程,或者释放需求不那么剧烈的小范围进程上使用,你会很少在高级别进程中看到它。”
“方正图章被用来称呼那些波形和立方体一样直上直下,非常平缓的波形对应的东西,它的表现形式是最稳定的类型,因而非常适合需要长期维持的进程,或者广域散播的微弱进程,ARM系统使用的分析进程就主要采用了方正图章。”
“而圆滑图章……恩,它不是指那些看上去像曲线的波形,而是不属于以上三种的都算圆滑图章。这里的圆滑可能是为人处世上的意思吧。这一类型图章的表现形式不定,具有可变化性,但是能量传导的稳定性没有以上三种优秀,所以一般是有选择的使用在各类进程中。”

法阵学—法阵与图章


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