关于克苏鲁神话的科普和一些个人观点(5)
这游戏当年真把我给打吐了以及我很喜欢的一款游戏《明日方舟》,也是运用了很多克苏鲁题材。
《明日方舟》新活动“覆潮之下”
克苏鲁神话在中国的发展 克苏鲁题材在国外一直处于不温不火的地位,直到美国角色扮演游戏公司“混沌元素”,创作了著名的TRPG跑团游戏“克苏鲁的呼唤”第六版规则书,也就是我们常说的COC跑团6版规则,才在2004年左右引起了一阵克苏鲁热潮,而根据谷歌关键词指数的结果来看,克苏鲁神话在国内火起来大概是在2016年左右,也就是COC跑团七版规则书出版后,而这一时期正好是《血源诅咒》开始发行的时候,而作为日本克苏鲁跑团(其实更类似推理小说?)杰出作品的《馒馒来妖梦与看明白就很恐的克苏鲁神话》,也在2017年以后逐渐被转载到中国视频网站,并且获得了较高播放量(我知道有转的更早的只是2017年以后播放量和热度才逐渐上升),而好巧不巧,几个比较著名的国内跑团replay作者,比如“整日摸鱼的三日坊主”和“会蹦会跳的小真冬”也都在2017年发布了自己的第一个跑团replay视频,而这几个视频大概是他们播放量最高的视频。
由此,我们可以看出,最早带火中国地区克苏鲁神话的,是克苏鲁神话的衍生物,COC跑团。
上,中,下分别为《馒馒来妖梦》,真冬团《卡森德拉的黑色嘉年华》,坊主团《失落的黑莱尔》 跑团火了,至于克苏鲁神话小说嘛……在国内依然冷冷清清,比较成功的就是《诡秘之主》,当然其风格和传统克苏鲁神话比起来还是很不一样的,中国最早的跑团模组主要来自日本传入,因此后期的国产模组也就走上了日系的道路,而与“原汁原味”的美系跑团相比,日系风格的跑团扩大了娱乐性,缩减了玩家对于“恐怖”的体验,在轻松愉快又自制规则颇多的日系跑团氛围下,玩家有时甚至会忘记克苏鲁神话的本质是“恐惧”,当然喽,谁都喜欢轻松愉快的东西,这就导致了克苏鲁神话和克苏鲁跑团玩家之间出现了断层,“只跑团,看不进去书”的现象屡见不鲜,这极大改变了克苏鲁神话在中国的发展状态。