战姬异想录 入学篇(上)序章02(6)
另一方面,队伍整体的魔力消耗也相当严重,
魔力相当于魔法的输入,广泛存在于世间的魔力主要分为两大类——“原生魔力”和“元素魔力”。
原生魔力即为“炁”,是天地间一切形式能量与物质的本源,而另一种的元素魔力也是由原生魔力中分化而来。
元素魔力介于物质与能量之间,它既是一种能量,又具备有一定的物质形态,所以在魔法学家普遍认为,元素魔力是原生魔力向现实物质分化过程中的中间态,而元素魔力在不同的条件下形态也会发生变化,目前已知的元素魔力两种形态分别是“自然态”和“稳定态”。
元素魔力的自然态,具备了对应元素的特性,所以元素魔力实质上隐藏在世界各地的自然现象中,只是普通人“无法感知到现象和元素魔力的差别”。
举个简单的例子来讲,风元素魔力可以转化为现实中的风,而风元素魔力有着和现实中的风一样的特性,在普通人的感官上,风元素魔力和现实中的风一样都是风,所以普通人并无法感知到魔力和现象的差别。
而元素魔力的稳定态,指的是元素魔力被储存在意识海之中的形态。
“意识海”在魔法学上被称为“魔力存储与施术演算领域”,是生命在现实世界中的肉体与精神次元中的灵魂相连的纽带,是一个类似于海洋的内视空间。
魔法使一般无法直接操控原生魔力只能使用元素魔力,而魔法使可以操控哪些元素魔力,完全取决于灵子的特性,所以灵魂会首先将原生魔力吸收,然后分化为对应的元素魔力,然后再将这些元素魔力转变为稳定态储存在意识海中。
稳定态的元素魔力会像海水一样被储存在意识海之中,这也是“意识海”这个名称的由来。
至于原生魔力,原生魔力的自然态是无色无形的,换句话说就是没有形态,原生魔力也不存在稳定态。
而要将意识海中的魔力填满需要一定的时间,最好的方法就是休息,
然而此时作战已经持续了一天一夜,不仅由于“侵蚀”的影响,攻坚组的灵力得不到恢复,一直处于作战状态也使得战士们几乎耗光了意识海中的魔力。
魔力相当于魔法的输入,广泛存在于世间的魔力主要分为两大类——“原生魔力”和“元素魔力”。
原生魔力即为“炁”,是天地间一切形式能量与物质的本源,而另一种的元素魔力也是由原生魔力中分化而来。
元素魔力介于物质与能量之间,它既是一种能量,又具备有一定的物质形态,所以在魔法学家普遍认为,元素魔力是原生魔力向现实物质分化过程中的中间态,而元素魔力在不同的条件下形态也会发生变化,目前已知的元素魔力两种形态分别是“自然态”和“稳定态”。
元素魔力的自然态,具备了对应元素的特性,所以元素魔力实质上隐藏在世界各地的自然现象中,只是普通人“无法感知到现象和元素魔力的差别”。
举个简单的例子来讲,风元素魔力可以转化为现实中的风,而风元素魔力有着和现实中的风一样的特性,在普通人的感官上,风元素魔力和现实中的风一样都是风,所以普通人并无法感知到魔力和现象的差别。
而元素魔力的稳定态,指的是元素魔力被储存在意识海之中的形态。
“意识海”在魔法学上被称为“魔力存储与施术演算领域”,是生命在现实世界中的肉体与精神次元中的灵魂相连的纽带,是一个类似于海洋的内视空间。
魔法使一般无法直接操控原生魔力只能使用元素魔力,而魔法使可以操控哪些元素魔力,完全取决于灵子的特性,所以灵魂会首先将原生魔力吸收,然后分化为对应的元素魔力,然后再将这些元素魔力转变为稳定态储存在意识海中。
稳定态的元素魔力会像海水一样被储存在意识海之中,这也是“意识海”这个名称的由来。
至于原生魔力,原生魔力的自然态是无色无形的,换句话说就是没有形态,原生魔力也不存在稳定态。
而要将意识海中的魔力填满需要一定的时间,最好的方法就是休息,
然而此时作战已经持续了一天一夜,不仅由于“侵蚀”的影响,攻坚组的灵力得不到恢复,一直处于作战状态也使得战士们几乎耗光了意识海中的魔力。